“游戲進(jìn)階計(jì)劃” 《殺手6》公布首批DX12細(xì)節(jié)信息
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
AMD公布了一篇媒體公告,公布了《殺手6》首批DX12技術(shù)細(xì)節(jié)信息。AMD表示,《殺手6》將是他們“游戲進(jìn)階計(jì)劃”的一部分,而且將利用AMD Radeon GPU獨(dú)家的DX12硬件技術(shù),處理更龐大的工作量,生成更優(yōu)質(zhì)的游戲畫面,同時(shí)不犧牲性能表現(xiàn)。
“《殺手6》將將利用AMD Radeon GPU獨(dú)家的DX12硬件技術(shù)‘異步計(jì)算引擎’,處理更龐大的工作量,生成更優(yōu)質(zhì)的游戲畫面,同時(shí)不犧牲性能表現(xiàn)。PC玩家可能已經(jīng)聽說過異步計(jì)算技術(shù),而《殺手6》將展示出這一技術(shù)的最佳應(yīng)用效果。開啟GPU全部運(yùn)算實(shí)力,完全超越DX11,在已有硬件上開發(fā)出新的表現(xiàn)。”
《殺手6》還將支持AMD的Eyefinity多屏技術(shù)、ultrawide 超寬屏技術(shù)和SSAA抗鋸齒技術(shù)。


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