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《殺手6》制作組介紹“在線更新”可享受的各類(lèi)內(nèi)容

時(shí)間:2016-02-20 13:25:20
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

殺手6

殺手6》(Hitman)并不要求玩家保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),不過(guò)眾多在線更新內(nèi)容只有聯(lián)網(wǎng)以后才能玩得到。

《殺手6》將采用按章節(jié)發(fā)售的模式,大型章節(jié)之間會(huì)有在線更新內(nèi)容保持游戲的新鮮度。今天,IO工作室在Steam論壇上詳細(xì)介紹了他們?cè)诰€更新內(nèi)容的計(jì)劃。

1.獨(dú)家刺殺目標(biāo)

限時(shí)高難度挑戰(zhàn)的刺殺契約。每個(gè)刺殺目標(biāo)都是專(zhuān)門(mén)定制的,場(chǎng)景采用已有的地圖。玩家只能在現(xiàn)實(shí)世界中的特定時(shí)間內(nèi)完成挑戰(zhàn),每人只有一次機(jī)會(huì)。

為了增加挑戰(zhàn)難度,獨(dú)家刺殺目標(biāo)將不會(huì)顯示在地圖上和直覺(jué)視角中,每個(gè)刺殺目標(biāo)都會(huì)對(duì)應(yīng)一段簡(jiǎn)報(bào)視頻,玩家只能像真正的特工一樣,從這些資料中尋找線索,找到刺殺目標(biāo)的位置。獨(dú)家刺殺目標(biāo)任務(wù)不支持存檔,IO表示,這個(gè)模式是最接近“殺手幻想”的游戲體驗(yàn)。

2.升級(jí)模式

在該模式中,隨著玩家游戲進(jìn)展,刺殺的難度會(huì)不斷升級(jí),增加新的挑戰(zhàn),要求玩家以特定的方式或使用特定的工具完成刺殺。

升級(jí)模式的設(shè)計(jì)意圖是要將不同的游戲機(jī)制混合起來(lái),更加強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意而非真實(shí)度。每個(gè)升級(jí)模式契約都有五個(gè)可反復(fù)重玩的關(guān)卡,不過(guò)游戲過(guò)程中依然不能存檔。

3.契約模式

《殺手:赦免》中的契約模式在此回歸,IO工作室將挑選最精彩的玩家自制關(guān)卡,整理成列表,分享給所有玩家。

4.在線挑戰(zhàn)

同樣是來(lái)自玩家群體的創(chuàng)意,使用不同的限制條件制造難度挑戰(zhàn)。目前制作組正在考慮的一項(xiàng)挑戰(zhàn)就來(lái)自一名Twitch直播玩家,只使用錘子敲暈所有守衛(wèi)。

“這個(gè)模式中,玩家創(chuàng)意挑戰(zhàn)(我們可能會(huì)取其他的名字)只是我們眾多想法之一,我們會(huì)讓游戲時(shí)刻保持新鮮有趣。目前這些關(guān)卡并不是已經(jīng)決定好的內(nèi)容,但我們肯定會(huì)對(duì)此進(jìn)行測(cè)試和嘗試。”

《殺手6》第一章將于3月11日登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:IO Interactive A/S
  • 發(fā)售:2016-03-12(PC)
  • 開(kāi)發(fā):IO Interactive A/S
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),都市,潛行暗殺

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