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《全境封鎖》Steam銷(xiāo)量已超過(guò)25萬(wàn)份 國(guó)區(qū)排名第二

時(shí)間:2016-03-10 10:04:25
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

全境封鎖》已經(jīng)正式發(fā)售快3天了,這部育碧的又一IP這一路走來(lái)也算坎坷,在經(jīng)過(guò)了游戲發(fā)售前的“全境縮水”,beta測(cè)試期間的“全境bug”,到剛剛上市時(shí)候的“全境掉線(xiàn)”之后,玩家對(duì)這款游戲也是議論紛紛,褒貶不一,但究竟是不是神作,到底還是要看銷(xiāo)量如何,下面我們就來(lái)看看游戲發(fā)售至今的Steam銷(xiāo)量情況。

上圖是來(lái)自SteamSpy的最新數(shù)據(jù),顯示游戲自8號(hào)發(fā)售以來(lái),全球銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)25萬(wàn)份(而育碧近期發(fā)布的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穬商煸赟team僅僅售出7萬(wàn)分),作為一款射擊游戲,毫無(wú)疑問(wèn)美國(guó)貢獻(xiàn)了銷(xiāo)量的29.5%,令人驚訝得是國(guó)區(qū)銷(xiāo)量排在第二,占11.7%,排在第三位的是俄羅斯玩家,他們貢獻(xiàn)了總銷(xiāo)量的8%。

國(guó)區(qū)銷(xiāo)量榜上有名這并不是第一次了,之前發(fā)售的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽泛汀豆拍果愑埃横绕稹返腟team國(guó)區(qū)銷(xiāo)量就排在第二名,可見(jiàn)中國(guó)玩家對(duì)于正版作品的支持也是越來(lái)越多。另外,從整體玩家粘滯度來(lái)看,自發(fā)售以來(lái)的玩家整體活躍人數(shù)也超過(guò)23萬(wàn)人,所以玩家們也是真正的在玩《全境封鎖》,而不是買(mǎi)來(lái)扔在游戲庫(kù)里吃灰的。

《全境封鎖》正在Steam上熱賣(mài),感興趣的玩家可以喊上朋友一起去體驗(yàn)“暗區(qū)”激烈的戰(zhàn)斗吧。

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7.6
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  • 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,劇情,開(kāi)放世界,刷寶射擊游戲

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