《殺手6:第一章》IGN 7.9分 綜合殺手5和殺手4精華
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
繼GameSpot后,IGN也發(fā)布了《殺手6:第一章》的評分:7.9分,良好。下面是我們帶來的游戲簡評。
優(yōu)點(diǎn):
+密集逼真的游戲環(huán)境
+創(chuàng)造力獲得豐厚回報
+重玩性極強(qiáng)
缺點(diǎn):
-載入時間太長
-AI很容易被騙
總評:7.9分,良好
《殺手6:第一章》融合了《殺手5:赦免》和《殺手4:血錢》游戲的精華,是本作一個好玩、自信的開端。
在法國巴黎的短暫之旅中,全面進(jìn)步的《殺手6》成功綜合了之前游戲的最佳部分。本作的第一章繼承了2012年《殺手5:赦免》流暢的移動操作,包含了一個經(jīng)典風(fēng)格富有想象力的刺殺手段。游戲的開端難免不令人想起經(jīng)典的《殺手4:血錢》。盡管AI仍然很蠢,缺乏緊張感,PS4版游戲遇到了一些技術(shù)問題。
《殺手6》沒有浪費(fèi)太多的時間,從開場動畫到實際游戲很快。序章的開場動畫非常精簡,之后直接便是2個訓(xùn)練任務(wù),讓你首嘗經(jīng)過修改的變裝系統(tǒng)。《殺手5:赦免》中變裝系統(tǒng)的缺陷已經(jīng)被拋棄。在《殺手6》游戲中正確的變裝將會無限地欺騙周圍的大多數(shù)人,和游戲能力沒有直接的關(guān)聯(lián)。
有一點(diǎn)可以肯定的是,《殺手6》第一章玩地越深入,你就會越享受其中。盡管AI經(jīng)常很蠢,載入時間讓人絕望,但《殺手6》絕對集合了前2部游戲的精華。雖然還有許多待提高的余地,但第一章確實是一個好玩,有自信的開始。


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