《英雄聯(lián)盟》玩家數(shù)量遭到重創(chuàng) 不久后徹底死亡?
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
說(shuō)起當(dāng)下最火爆的游戲,《英雄聯(lián)盟》一定是玩家心中的答案,這款MOBA游戲在全世界各地(尤其在中國(guó))擁有相當(dāng)多的玩家基數(shù)。不過(guò)你是否也曾想多,正是這款最火爆的游戲已經(jīng)開(kāi)始一步步踏入絕境,甚至在不久后會(huì)徹底死亡。
從《英雄聯(lián)盟》正式運(yùn)營(yíng)開(kāi)始,Riot在每一年都會(huì)公布玩家數(shù)量等數(shù)據(jù),相信不少玩家都會(huì)有這樣的感覺(jué),“為什么我好久都沒(méi)有看到這些數(shù)據(jù)了?”這是因?yàn)镽iot最后一次發(fā)布相關(guān)數(shù)據(jù)是在2014年。
在2014年,Riot公布的全球《英雄聯(lián)盟》玩家數(shù)量為6700萬(wàn),在2013年為3200萬(wàn),2012年為1150萬(wàn),2011年為140萬(wàn)?,F(xiàn)在已經(jīng)2016年了,Riot仍然沒(méi)有公布最新的數(shù)字,對(duì)我而言這絕對(duì)是一個(gè)巨大的隱患,因?yàn)槿绻婕覕?shù)量仍在按照這個(gè)比例增長(zhǎng)的話,Riot肯定會(huì)搶在全世界前面公布這一數(shù)字。
如果一切順利的話,開(kāi)發(fā)商特別樂(lè)意公開(kāi)玩家這些數(shù)字,在你取得巨大成功的時(shí)候?yàn)槭裁茨蛔髀暷?顯然《英雄聯(lián)盟》在玩家數(shù)量方面遭到重創(chuàng),繼續(xù)公布數(shù)據(jù)對(duì)于這款游戲的發(fā)展會(huì)非常不利。
《英雄聯(lián)盟》是否已死?如果按照前幾年的增長(zhǎng)速度的話,2016年的玩家數(shù)量應(yīng)該達(dá)到9000萬(wàn)左右,那么事實(shí)如何呢?
VG電競(jìng)俱樂(lè)部老板陸文俊曾在2015年底發(fā)布一份電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)報(bào)告,他在報(bào)告中提到《英雄聯(lián)盟》目前有6400萬(wàn)活躍玩家,VG是一家橫跨多個(gè)游戲的大型俱樂(lè)部,他在報(bào)告中也提到了很多其他游戲領(lǐng)域的相關(guān)數(shù)據(jù)來(lái)支持自己的觀點(diǎn),所以這一數(shù)據(jù)具有一定的說(shuō)服力。假如玩家數(shù)量為真,6400萬(wàn)要比2014年的6700萬(wàn)還少,2016年的《英雄聯(lián)盟》的活躍玩家人數(shù)要比2014年還少。LCS聯(lián)賽的觀賽人數(shù)達(dá)到新低,這款游戲的發(fā)展速度確實(shí)不比以往了。
為什么《英雄聯(lián)盟》的人氣在近幾年開(kāi)始下滑?因?yàn)楝F(xiàn)在這款游戲的上手難度太高了,對(duì)于一個(gè)沒(méi)有任何朋友幫助的純新手來(lái)說(shuō),他幾乎需要連續(xù)玩3-4個(gè)月才能算剛剛擺脫新手階段。《英雄聯(lián)盟》的新手教程像是一個(gè)笑話,Riot在最近才降低了玩家的升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn),證明游戲目前對(duì)新手確實(shí)不夠友好。從另一方面來(lái)說(shuō),這一款在2009年推出的游戲也使得一部分老玩家感到厭倦了。相信Riot之后馬上就會(huì)有所行動(dòng),之前《英雄聯(lián)盟》的許多宣傳和優(yōu)化工作都停止了,因?yàn)镽iot之前確實(shí)沒(méi)有必要繼續(xù)招攬玩家。
《英雄聯(lián)盟》在哪些方面可以繼續(xù)優(yōu)化呢?目前的新手教程給新玩家?guī)?lái)的幫助少之又少,改進(jìn)游戲的學(xué)習(xí)曲線,增加新玩家的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。在有穩(wěn)定的新人加入后,目前的活躍玩家仍能讓這款游戲保持極高的人氣。在真正的核心玩家眼中,《英雄聯(lián)盟》從未達(dá)到巔峰。


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