《輻射4》生存模式將改進(jìn) 增加新內(nèi)容修復(fù)多處錯(cuò)誤
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
還記得我們?cè)?jīng)報(bào)道過的《輻射4(Fallout 4)》生存模式的beta測(cè)試嗎?Bethesda近日宣布,將在生存模式上線之前對(duì)它進(jìn)行一些微調(diào)。
昨天,Bethesda放出了beta測(cè)試的更新版,為生存模式增加了一些內(nèi)容,同時(shí)修正了它的一些問題。
目前還沒有消息顯示《輻射4》的生存模式將會(huì)何時(shí)完成beta測(cè)試,并登陸PC或主機(jī)。玩家還需要繼續(xù)等待。
新增內(nèi)容:
? 口渴、饑餓、睡眠和疾病的圖標(biāo)將會(huì)根據(jù)玩家的狀態(tài)而改變顏色。
修正內(nèi)容:
? 維持基本生活所需要的食物和飲水將會(huì)減少
? 角色可攜帶的背包重量下降
? 睡眠循環(huán)從24小時(shí)降為14小時(shí)
? 降低感染疾病的概率
? 核融合核心調(diào)整
? 量子型核子可樂不再能夠代替核子可樂和櫻桃核子可樂的咖啡因效應(yīng)
? 修復(fù)當(dāng)滿足口渴或饑餓以后,還會(huì)變得極度口渴或饑餓的偶發(fā)性錯(cuò)誤
? 修復(fù)在更改游戲難度以后,腎上腺素效應(yīng)仍舊會(huì)持續(xù)的錯(cuò)誤
? 當(dāng)你的同伴倒下時(shí),將會(huì)有一個(gè)標(biāo)記出現(xiàn)在他們身上


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