想不殺人就不用殺人!《恥辱2》超能力技能大曝光
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《恥辱2》中將出現(xiàn)兩位截然不同的主角——初代主角Corvo Attano,和Emily Kaldwin,現(xiàn)已成年的被害的女王的女兒,每個(gè)角色都有自己的一套獨(dú)特的特??殊能力。游戲首席設(shè)計(jì)師Dinga Bakaba近日在采訪中說(shuō),工作室非常樂(lè)于開(kāi)發(fā)游戲中的非致命性選項(xiàng),不殺的選擇要比初代還要多。
一方面,Corvo的能力基本上是《恥辱》中的高級(jí)變種,但是玩家在游戲中還是需要跟主角一起在劇情中一步步重新學(xué)習(xí)這些技能。閃現(xiàn)能力Blink將會(huì)和初代DLC“頓沃城之刃”的主角道德Daud一樣炫酷,有更強(qiáng)大的表現(xiàn)元素。而附身能力Possession現(xiàn)在可以不斷跳躍而不用先回到自己身體里了,甚至還可以在尸體上使用。
而另一方面,Emily的能力都是新的。超距接觸Far Reach類(lèi)似閃現(xiàn),但她的身體是迅速移動(dòng)過(guò)去而不是空間瞬移。這意味著她在使用該能力的時(shí)候會(huì)被別人看到,但她也可以用能力來(lái)拉過(guò)來(lái)某件物體或者敵人。催眠M(jìn)esmerize是一種即時(shí)效果的分散催眠,而暗影行走Shadow Walk將讓Emily變小,像影子一樣,更難被敵人檢測(cè)到。多米諾骨牌Domino或許是最奇特的能力了,但也可能是最強(qiáng)大的:它可以“將多個(gè)角色的命運(yùn)鏈接起來(lái)”,如果一人被殺,全部都會(huì)受到影響。
《恥辱2》也將會(huì)比其前作有更靈活的技能升級(jí)。“在過(guò)去的幾年中,通過(guò)和《恥辱》成千上萬(wàn)的玩家們溝通,我們真正想做的事情之一就是將所有技能升級(jí)都進(jìn)行最大的樹(shù)狀探索,所以如果你是一個(gè)非致命系的玩家,完全可以學(xué)習(xí)非致命或潛行的能力,“Arkane創(chuàng)意總監(jiān)哈維·史密斯說(shuō)。“每棵技能樹(shù)都是不同的。一些在一條直線(xiàn)上,然后再慢慢分支。有些則一開(kāi)始就有很多選擇。”
《恥辱2》將于11月11日發(fā)售。


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