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《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》PC性能分析 優(yōu)化差勁簡直是災難

時間:2016-05-24 16:12:27
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

為了檢驗一下極限,接下來通過自定戰(zhàn)役進行測試,這次可是盡可能多地加入了單位。在1x1戰(zhàn)役中,游戲榨干了兩顆CPU核心。

而當開啟4x4戰(zhàn)役后,游戲根本就不能玩了!因為只有一顆CPU核心在滿負荷運作。此時《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》正在“極高”設定下以1080p分辨率運行,但幀數(shù)只有可憐的15fps,但是強大的GTX980Ti甚至還在打瞌睡!

Creative Assembly表示,他們將在游戲上市之后發(fā)布一款DX12補丁,所以到時候會不會讓《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》充分利用4顆以上的CPU核心呢?

在之前的《國土防線2:革命》中,我們也碰到過類似情況,并且通過一個巧妙的方法解決了。但是在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》中,這個方法卻行不通了。因此,我們所能做的就是等待官方發(fā)布的性能提升補丁,因為在大型戰(zhàn)役中根本達不到60fps的幀數(shù),更不用考慮多人游戲了,如果你有一顆非常強勁的CPU,也只能勉強達到30fps。在4x4多人游戲測試中,哪怕將畫質(zhì)調(diào)為“中等”,我們也不能保持30fps,雖然測試條件嚴格,但還是反映出一些問題。

同樣的,我們還測試了2x2的大規(guī)模戰(zhàn)役,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》還是不能夠充分利用其它的CPU核心,只死磕那一顆核心。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭戰(zhàn)棋

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