- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍
使命召喚13遭差評(píng)?官方:不怕!有龐大粉絲基礎(chǔ)
- 來源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
《使命召喚13》終于打算在E3之后展現(xiàn)一些正面形象了,相信大家還記得它的首部宣傳片吧。在Youtube上慘遭差評(píng)無數(shù),所獲得的“踩”打破了記錄?,F(xiàn)在,即便玩家們的厭惡之情已經(jīng)沒有當(dāng)初那么濃了,但是有關(guān)這款游戲的負(fù)面映像似乎還在持續(xù)。
GamingBolt最近有機(jī)會(huì)坐下來與布萊恩·霍頓——使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)工作室藝術(shù)總監(jiān)聊一聊。我們問了他有關(guān)游戲宣傳片公布之后他們收到的反饋,有什么影響,還有團(tuán)隊(duì)的士氣如何。
“我們擁有非常熱情的游戲迷們,有著龐大的粉絲基礎(chǔ)。”霍頓這樣說:“當(dāng)你想在《使命召喚》中融入一些新的東西的時(shí)候,就會(huì)有各種各樣的聲音,我覺得如果我們能夠展出更多的內(nèi)容,就像在E3上那樣,人們會(huì)對(duì)游戲有更好的映像,同時(shí)正真了解這款游戲,我們收到了不少正面的回復(fù)。”


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