顯卡要爆炸了 NVIDIA首款VR游戲《VR Funhouse》
- 來(lái)源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
而在《VR Funhouse》中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)著手把物理模擬整合到游戲的所有層面,結(jié)合極致的繪圖與精準(zhǔn)的觸覺(jué)反饋,讓玩家彷彿真正置身于嘉年華之中。以下為本作《VR Funhouse》中所運(yùn)用到的 NVIDIA GameWorks SDK 製作的物理特效:
NVIDIA PhysX Destruction:讓射擊游戲中的目標(biāo)物被擊中時(shí)會(huì)真實(shí)地破裂與爆炸
NVIDIA FleX:讓布幕、彩帶、籃球網(wǎng)呈現(xiàn)逼真的布料動(dòng)態(tài)效果,其亦被用來(lái)于小丑氣球比賽游戲中製作逼真的流體效果
NVIDIA Flow:讓粒子對(duì)移動(dòng)中的固體物作出反應(yīng),在畫(huà)面上真實(shí)呈現(xiàn)流體運(yùn)動(dòng)。在畫(huà)面中可看到玩家刺中充填彩帶的氣球,以及用劍揮舞飄在空中的彩帶的效果。當(dāng)使用弓箭并將箭頭點(diǎn)火,射向目標(biāo)就能看到目標(biāo)物開(kāi)始著火燃燒。
NVIDIA HairWorks:在打鼴鼠關(guān)卡中製作出栩栩如生的毛髮
另外,官方提到,由于物理模擬會(huì)耗費(fèi)可觀的處理資源,因此 NVIDIA 運(yùn)用 Multi-Res Shading VR SLI 等 NVIDIA VRWorks 技術(shù)以提升著色效能,并建議玩家使用 GeForce GTX 980 Ti 或 GeForce 10 系列繪圖卡體驗(yàn)《VR Funhouse》,欲感受最擬真體驗(yàn),建議使用兩張 GeForce GTX 1080 繪圖卡?!?/p>
《VR Funhouse》于即日起在 Steam 開(kāi)放下載。另外,官方預(yù)計(jì)于夏季將以開(kāi)源模式釋出《VR Funhouse》,鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者試用其 SDK,期盼 VR 與游戲產(chǎn)業(yè)的開(kāi)發(fā)者、玩家、以及藝術(shù)家一起加入,製作屬于自己的迷你游戲。
下載地址:http://store.steampowered.com/app/468700/


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