您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

大作《恥辱2》容量是前作3-4倍 虛空引擎強(qiáng)大無比

時(shí)間:2016-07-21 10:52:56
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日《恥辱2》藝術(shù)總監(jiān)Sébastien Mitton在接受采訪時(shí),透露了關(guān)于這款新作的視效、容量以及虛空引擎賦予游戲的新特性等情報(bào)。

“對(duì)我來說,制作《恥辱2》最大挑戰(zhàn)是要讓城市地圖看起來足夠密實(shí),讓人覺得不可思議,這真的不容易,”Mitton在采訪中說,“我們要讓Karnaca看起來就像一座真實(shí)存在的城市一樣,玩家能夠在其中任意探索。玩家不管從那個(gè)層面上去看,《恥辱2》的容量都比前作大了三四倍。開發(fā)《恥辱2》也可以說是我人生中的一大挑戰(zhàn)。”

當(dāng)被問及全新虛空引擎(The Void Engine)為《恥辱2》帶來了怎樣新變化時(shí),Mitton解釋道:“當(dāng)你決定去使用一款市場(chǎng)上已經(jīng)有了的引擎時(shí),就注定會(huì)受限。以Id Tech 6引擎為基礎(chǔ),我們重寫了其中70%的內(nèi)容,這是相當(dāng)大的變動(dòng),也正是這樣的改動(dòng),才讓我們得以從各個(gè)方面突破極限。”

Mitton舉了幾個(gè)例子說明了這一點(diǎn):“在《恥辱》初代中,由于技術(shù)限制和瘟疫肆虐的設(shè)定,城市中的人口非常稀少,但在《恥辱2》中,玩家能夠看到更多的市民、集市以及大量的日常細(xì)節(jié)。這是一座真正的城市,每個(gè)人都在其中過著屬于自己的生活,而你只需要到那里,自己去發(fā)現(xiàn)。”

《恥辱2》將于今年11月11日登陸PC,PS4和Xbox One三大平臺(tái)。

0
8.0
已有302人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

STEAM正版購(gòu)買
今日特惠恥辱2
恥辱2
-84%¥125¥19.9
立即購(gòu)買
他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+