360度截圖 《巫師3》將支持NV新截圖技術(shù)Ansel
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
去年的年度最佳游戲《巫師3:狂獵》不僅品質(zhì)高,而且游戲畫面也是去年最美的游戲之一。好消息是,據(jù)外媒報(bào)道,《巫師3》將在8月15日正式支持NVIDIA全新的截圖技術(shù)Ansel。
那么什么是Ansel?
根據(jù)NV官網(wǎng)的解釋,Ansel是NVIDIA開發(fā)的一個(gè)全新的、革命性的游戲內(nèi)截圖技術(shù),支持360度截圖。玩家可以在任何角度截圖。除了截圖外,Ansel還有后處理過(guò)濾功能,以高分辨率格式捕捉HDR圖片,玩家可使用自己的智能手機(jī),PC或VR設(shè)備360度分享自己的截圖。
說(shuō)了這么多,可能有玩家還是不明白這個(gè)到底什么意思。其實(shí)看看下面的例子就明白了。
下面是使用Ansel技術(shù)捕捉的《鏡之邊緣:催化劑》游戲內(nèi)截圖。目前《鏡之邊緣:催化劑》已經(jīng)支持Ansel技術(shù),我們可以看到同一個(gè)場(chǎng)景,玩家可以使用不同的角度來(lái)定格。
下面是截圖后處理效果:
360度全景畫面:
下面是使用Ansel技術(shù)捕捉的《巫師3》畫面:


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