騰訊TGP挑戰(zhàn)Steam 從單機(jī)游戲分一塊蛋糕困難重重
- 來源:千軍游戲
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
或許我們一開始就太過高估TGP平臺(tái)的目標(biāo)
TGP與Steam存在太多差距,全球最大游戲平臺(tái)這一稱號是不可能由TGP從Steam身上奪走的?;蛟STGP壓根沒想過爭奪“單機(jī)”市場,能有同類競爭產(chǎn)品填補(bǔ)空白,在國內(nèi)不被搶奪太多游戲市場份額,說不定這才是TGP轉(zhuǎn)型的真正目的。
截至目前,TGP上全為“免費(fèi)”游戲,單機(jī)區(qū)依然沒有動(dòng)靜
我們回頭思考一個(gè)關(guān)鍵的問題,單機(jī)游戲一次性付費(fèi)的模式比起免費(fèi)網(wǎng)游源源不斷的收入,哪種模式獲利更高?毫無疑問,是后者。(騰訊2015年網(wǎng)游收入超過84億美元,而Steam平臺(tái)入賬為35億美元)。
引進(jìn)大量單機(jī)游戲勢必會(huì)在一定程度上將免費(fèi)網(wǎng)游的用戶導(dǎo)入過去,從而導(dǎo)致自己整體收入減少,這種事騰訊愿意干?
這么一想,TGP平臺(tái)很可能只是嘗試性質(zhì)的產(chǎn)物,填補(bǔ)騰訊在綜合游戲平臺(tái)上的空白,指望成為Steam那樣開放的游戲平臺(tái)幾乎不可能。
即便TGP成功轉(zhuǎn)型,網(wǎng)游、頁游這種隱形付費(fèi)的免費(fèi)游戲仍將是TGP平臺(tái)主力推送的游戲產(chǎn)品。至于TGP將推廣國外精品PC游戲,帶給玩家最豐富、優(yōu)質(zhì)的游戲選擇?在筆者看來依然是一個(gè)遙不可及的美好愿望。

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