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PC是后媽養(yǎng)無(wú)誤!《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》優(yōu)先針對(duì)手柄優(yōu)化

時(shí)間:2016-08-30 09:24:35
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

10月11日《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》將同時(shí)登陸Xbox和PC,而在PC平臺(tái)上,玩家即可以使用手柄,也可以使用鍵鼠。盡管開(kāi)發(fā)商The Coalition將優(yōu)先為手柄進(jìn)行優(yōu)化,但首席多人游戲設(shè)計(jì)師瑞安克萊文稱,這兩種游戲方式都“非常重要”。

“我們確實(shí)優(yōu)先為手柄游戲進(jìn)行了平衡和優(yōu)化工作,”他說(shuō)。 “我們也支持鼠標(biāo)和鍵盤(pán),但游戲的核心是圍繞手柄。”

“但我不認(rèn)為兩者有優(yōu)先級(jí)的差距,這兩種游戲方式對(duì)我們都非常重要,”他繼續(xù)說(shuō)。 “但是,我們必須確保手柄的游戲體驗(yàn),這一直是游戲的傳承精神,必須絕對(duì)保證完美。”

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列一直是重要的Xbox獨(dú)占游戲系列,僅在初代及其終極版登陸過(guò)PC。雖然《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》將要登錄兩個(gè)平臺(tái),但玩家將無(wú)法跨平臺(tái)互相對(duì)戰(zhàn),但可以通過(guò)xbox Play Anywhere功能進(jìn)入組隊(duì)對(duì)抗模式。

“我們其實(shí)沒(méi)做什么PC與Xbox的平衡工作,所以他們各自有各自的平衡,”克萊文說(shuō)。 “他們都采用了相同的核心調(diào)整機(jī)制,所以,PC玩家可以選擇使用鼠標(biāo)和鍵盤(pán),也可以使用手柄,而Xbox平臺(tái)上,我們?cè)С质直?,所以這是最好的游戲方式。最后我們確保這??兩個(gè)群體線上競(jìng)賽的時(shí)候,實(shí)際上并沒(méi)有與對(duì)方對(duì)戰(zhàn)。”

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》的最低PC配置已經(jīng)放出。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2016-10-11(PC)
  • 開(kāi)發(fā):The Coalition
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,劇情,XGP游戲列表第三人稱射擊

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