《恥辱2》一周目?jī)H能體驗(yàn)全部?jī)?nèi)容20% 要通關(guān)5次?
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
玩家對(duì)《恥辱2(Dishonored 2)》的畫(huà)風(fēng)、關(guān)卡和超能力設(shè)定等方面都相當(dāng)期待。近日有消息稱(chēng)《恥辱2》的標(biāo)準(zhǔn)游戲時(shí)長(zhǎng)為15—20小時(shí),這對(duì)大作而言是中規(guī)中矩。不過(guò)如果你真覺(jué)得《恥辱2》內(nèi)容太少,那就太天真了。近日,Arkane工作室的藝術(shù)總監(jiān)Harvey Smith表示,僅通關(guān)一次是無(wú)法窺得這款新作的全貌。
“我覺(jué)得玩家在通關(guān)兩次之前,是不會(huì)真正理解《恥辱2》要表達(dá)什么”,Smith解釋說(shuō):“這句話(huà)既是祝福也是詛咒。如果你只是一周目,那估計(jì)只能體驗(yàn)到全部?jī)?nèi)容的20%左右。如果你選擇玩Corvo,那么有部分Emily的情節(jié)就看不到了,比如擊殺動(dòng)畫(huà)、戰(zhàn)斗效果等。兩個(gè)主角的差異還是蠻大的。”
所選主角的不同除了會(huì)讓游戲體驗(yàn)不同之外,玩家在游戲中可采取的路徑也會(huì)有所區(qū)別。Smith道:“這就和你登上屋頂之后便無(wú)法同時(shí)潛入后巷或下河撈魚(yú)有用的道理一樣。如果對(duì)游戲體驗(yàn)不深的話(huà),玩家甚至可能會(huì)連用于解鎖和升級(jí)角色技能的符文都搜集不夠。我給大家的建議是可以在速通之后,多去嘗試作出其他決定會(huì)有什么后果、改變行動(dòng)方式和戰(zhàn)斗策略會(huì)怎樣、換一套角色技能的使用方針之類(lèi),這將非常有戲劇性。”
《恥辱2》將于10月11日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。


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