《影子武士2》為PC平臺帶來HDR與NVIDIA多重渲染
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《影子武士2》現(xiàn)已正式發(fā)售,現(xiàn)在看來本作是PC平臺目前第一款同時支持HDR技術(shù)和NVIDIA的多重分辨率渲染技術(shù)(Multi-Res Shading)的游戲。
HDR是近來熱門的游戲圖像技術(shù),自從9月份第一次在PS見面會上首度亮相以后就成為許多軟件和硬件廠商關注的重點概念。HDR畫面技術(shù)將為觀眾提供更飽滿的色彩,不過需要用戶使用匹配的電視機才能享用。微軟和索尼都在為許多平臺增加HDR支持,而PC平臺上第一款支持HDR的就是這款《影子武士2》。
另一方面,NVIDIA的多重分辨率渲染技術(shù)(Multi-Res Shading)專門為更高的畫面分辨率進行圖形渲染。屏幕中間的分辨率將以玩家選擇的分辨率顯示,而屏幕邊緣的分辨率則會略低一些。簡單理解,就是變相提升玩家體驗到的清晰度的技巧。
NVIDIA這個技術(shù)曾被用于VR游戲,但這還是我們第一次在普通PC游戲中看到這一技術(shù)的應用。好消息是,用起來的效果還不錯。NVIDIA目前為用戶提供了兩個選項:保守型和激進型。激進型可以獲得更多性能提升,但可能會出現(xiàn)比較明顯的鋸齒。
下面大家就將看到原生1080p和激進型多重分辨率渲染技術(shù)之間的畫面對比。我們可以明顯看到畫面中間的確更加清晰,但邊緣也出現(xiàn)了更明顯的鋸齒。所以建議大家使用保守型設定。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論