能玩到這款真人游戲 應(yīng)該是很多游戲玩家畢生夢(mèng)想
- 來(lái)源:有趣點(diǎn)
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
電子游戲出現(xiàn)伊始,NPC只是一些粗糙的線條,有一個(gè)模糊的輪廓就行,它們承擔(dān)的多是掉寶、掉經(jīng)驗(yàn)等實(shí)用功能。
1981年的電腦游戲《巫術(shù)》
再往后,它們漸漸有了自己的肉軀、動(dòng)作、故事,形象越來(lái)越豐滿。
在《殺手6》中,這位路人NPC不會(huì)和玩家有任何交流,它一直在街邊默默地打著電話,留心一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它也有著自己的生活。
跟同事抱怨,跟客戶推銷,跟愛(ài)人調(diào)情,小角色也做得有血有肉。
《西部世界》邁出的關(guān)鍵一步,就是把這些栩栩如生的NPC變成了有著高度智能的人造生物。
好玩歸好玩,游戲的問(wèn)題也很多。
《西部世界》展現(xiàn)的是人們對(duì)角色扮演游戲的夸張幻想,同時(shí)也把當(dāng)下游戲存在的問(wèn)題放大了。
首當(dāng)其沖的是游戲成癮。
對(duì)網(wǎng)癮,它是否存在,如果存在,是否屬于心理疾病,又如何診斷,業(yè)界仍然沒(méi)有共識(shí)。
但你不可否認(rèn)的是,游戲它真的會(huì)上癮!為了玩游戲,不吃飯,不睡覺(jué)的例子比比皆是。
我們假設(shè)真的有西部世界這么個(gè)游戲,它的真實(shí)感、代入感、自由度都能秒殺目前的所有游戲,沒(méi)有道德約束,釋放游客的一切生物本能。
意志力再?gòu)?qiáng)的成年人恐怕也把持不??!
西部世界還不像網(wǎng)吧那樣,電腦一關(guān)就能退出。
所有進(jìn)入這個(gè)世界的玩家,和屏幕前的觀眾,都在懷疑其他人的真假。William在進(jìn)入游戲前,就問(wèn)過(guò)接待員:
你是真的嗎?
回答是:
既然無(wú)法分辨,那真假有何區(qū)別?
如果一名游客在西部世界中玩了太久,模糊了游戲和現(xiàn)實(shí)的邊界,那他要如何回到他以為的現(xiàn)實(shí)世界中?

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