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將有多結(jié)局?《戰(zhàn)神4》導(dǎo)演透露游戲不再一本道

時間:2016-12-16 06:47:49
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

今年E3的索尼發(fā)布會上作為重頭戲公開的《戰(zhàn)神4》,一改玩家對于系列的認識,采用了全新故事背景的同時,也對玩家熟悉的人物形象進行了大膽的改動,但是所有的這些都不及游戲玩法上的改革。來自該游戲?qū)а莸淖钚孪?,在《?zhàn)神4》中,游戲的路線也不再固定。

以往的戰(zhàn)神系列游戲中,基本上和街機游戲相同,玩家都是按照既定的路線殺敵、前往下一區(qū)域,按照《戰(zhàn)神4》導(dǎo)演的說法,在這一次的游戲當(dāng)中玩家移動的線路不再僅限一種,換句話說想要達到目的地的路線并非一種,那么在不同的路線是否會與不同的敵人作戰(zhàn)?是否引發(fā)完全不同的劇情?是否會導(dǎo)致結(jié)局出現(xiàn)變化?這一切只有等到游戲上市才能得知。

《戰(zhàn)神4》導(dǎo)演還談到了游戲的開發(fā)進度,表示目前正在努力進行當(dāng)中。目前《戰(zhàn)神4》預(yù)計在2017年內(nèi)登陸PS4。

戰(zhàn)神4

戰(zhàn)神4

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