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2016年十大最失望的游戲時刻!COD4不單賣上榜

時間:2016-12-27 10:00:18
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

6.PS4和Xbox One的UI一如既往的爛

7.無腦死忠玩家的“愚忠”

今年發(fā)行商Bethesda宣布今后在他們的游戲上市前不會提供評測版本,這意味著B社的游戲在發(fā)售前你不可能看到任何評分和評價。雖然現(xiàn)在的媒體評分不是太重要,但對那些潛在購買玩家來說,這也是一個很重要的參考標準。今年的《無人深空》就是一個最佳反面教材,發(fā)售前的火爆泡沫和發(fā)售后的實際評價簡直是兩個游戲。

然而令人痛心的是,很多玩家卻非常支持B社的政策。其實在游戲界玩家對品牌的忠誠度實在是太高,這種現(xiàn)象非常普遍?;蛟S玩家的態(tài)度在被坑過幾次后會發(fā)生改變,但受到的傷害卻無法彌補。

8.《危險高爾夫》一團糟

由《火爆狂飆》原團隊部分成員開發(fā)的新作《危險高爾夫》最終沒有像《火爆狂飆》那樣好玩。實際上本作一團糟。首發(fā)時載入時間極長,游戲系統(tǒng)令人難懂?!段kU高爾夫》盡管概念理論聽起來很酷,有很大的潛力,但糟糕的執(zhí)行力卻浪費了他們的創(chuàng)意。

9.VR

今年是VR元年,盡管三大核心VR游戲設備都發(fā)售了,但沒有一個成為玩家必備的游戲平臺。小編感覺外媒這里的要求有點高了,畢竟VR才剛起步,要想普及,肯定是不現(xiàn)實的。

10.任天堂

2016年對于任天堂來說是一個過渡的一年,Wii U已經在日本正式停產,任天堂正在為Switch的2017年發(fā)售做最后的準備?!冻夞R里奧制造》3DS版沒有在線功能,首個iOS手游《超級馬里奧跑酷》評論毀譽參半,Switch落后的性能看不到第三方堅定支持的希望。

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