- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: Rockstar Games
- 發(fā)售:2008-12-02(PC)
- 開發(fā): Rockstar Games
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE PS3
- 標(biāo)簽:都市,劇情,車輛作戰(zhàn),犯罪,劫掠
《GTA4》XB360 XB1實(shí)機(jī)對(duì)比視頻 幀數(shù)更高 偶有卡頓
- 來源:Harry
- 作者:Harry
- 編輯:Harry
微軟宣布,Xbox360版本的《GTA4》與其資料片《自由城之章》目前已登錄Xbox One的向后兼容列表。最近外媒Eurogamer對(duì)兩個(gè)版本的游戲進(jìn)行一次對(duì)比。雖然XB1版本的游戲運(yùn)行的更快,但是還有些小問題存在的。
因?yàn)閄B1性能的優(yōu)勢(shì),所以XB1版本的游戲整體FPS是高于XB360的,但是在特殊的場(chǎng)景下,比如復(fù)雜的、需要渲染比較多的材質(zhì)的場(chǎng)景下,XB1版會(huì)出現(xiàn)卡頓和粘滯感??梢宰⒁獾揭曨l中左下frame time這個(gè)數(shù)據(jù),它代表了每幀之間的時(shí)間間隔,這個(gè)參數(shù)越平穩(wěn),整體畫面越流暢,在演示中,XB1版的frame time就經(jīng)常出現(xiàn)比較大的波動(dòng)。
出現(xiàn)這個(gè)問題的原因可能是因?yàn)橛螒騽偧尤隭B1主機(jī),對(duì)機(jī)子的優(yōu)化還沒最到位,相信在以后的優(yōu)化補(bǔ)丁推出以后,游戲整體的流暢性應(yīng)該會(huì)提高。


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