央視:中國是最大電競市場 但缺乏更多專業(yè)人才
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
隨著《DOTA2》和《LOL》等游戲在中國的風(fēng)靡,電子競技在國內(nèi)獲得了迅速發(fā)展。但央視媒體一針見血地指出,雖然我國是電競大國,但目前最缺乏的還是人才,尤其是管理人才。
北京時(shí)間2017年2月21日,CCTV13《新聞直播間》欄目再次報(bào)道了中國電競。據(jù)報(bào)道,中國電競行業(yè)目前擁有全球最大的電子競技市場,中國電競也正在從追隨者轉(zhuǎn)變?yōu)橐I(lǐng)者的角色。
雖然中國擁有者全球最大的電競市場,但是電競行業(yè)從業(yè)者并不多,管理和運(yùn)營人才緊缺。中國電競用戶高達(dá)5.66億人,但電競從業(yè)者僅有5萬人。文化部電競分會(huì)常務(wù)副會(huì)長應(yīng)書嶺稱,目前中國電競賽事制作水平基本還是初級(jí)階段,目前從業(yè)者以愛好者為主,電競行業(yè)需要高校培養(yǎng)更多的專業(yè)人才。


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