《星露谷物語(yǔ)》制作人發(fā)布5年前游戲開(kāi)發(fā)初期截圖
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
《星露谷物語(yǔ)》是2016年非常成功的游戲,為了慶祝這款游戲正式上市一周年,本作的制作者Eric Barone發(fā)布了一系列《星露谷物語(yǔ)》早期開(kāi)發(fā)截圖。
《星露谷物語(yǔ)》最初開(kāi)發(fā)時(shí)命名為《幼苗谷物語(yǔ)(Sprout Valley)》,可以看到2012年時(shí)開(kāi)發(fā)初期的游戲截圖看起更像是SFC時(shí)期的游戲作品,游戲中地圖也比正式版空曠不少,比如沒(méi)有商店、社區(qū)中心,而且正式版中的鍛造系統(tǒng)和礦洞進(jìn)行了徹底地改動(dòng)。
從這些截圖中,我們也能看到《星露谷物語(yǔ)》的制作人游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)在游戲制作中不斷提升,而最終上市后的版本也為其帶來(lái)了無(wú)比的成就。


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