《超惑星戰(zhàn)記Zero》工作室CEO:Switch開發(fā)易上手
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Inti Create工作室將首次開發(fā)任天堂Switch游戲,他們的CEO對目前的開發(fā)狀態(tài)進(jìn)行了介紹。
在GDC 2017游戲開發(fā)者大會(huì)上,Inti Creates工作室CEO Takuya Aizu接受了媒體采訪。期間,他們探討了最新作品《超惑星戰(zhàn)記Zero》登陸Switch的決定。本作最初面向3DS,但隨著Switch正式上線,很快又決定推出Switch版。
他們使用的是自創(chuàng)的引擎進(jìn)行3DS游戲開發(fā),但他們決定制作Switch版以后,Aizu表示,“將我們內(nèi)部引擎的工作基礎(chǔ)轉(zhuǎn)移至Switch只花費(fèi)了幾個(gè)月的時(shí)間??傮w給我的感覺,Switch是一款非常容易上手進(jìn)行開發(fā)的平臺,對于開發(fā)者很友好。”
最后他還透露,“我們目前有兩個(gè)項(xiàng)目,第一個(gè)項(xiàng)目計(jì)劃今年夏季公布,第二個(gè)項(xiàng)目可能要等到年末。”


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