《死亡機器》公布賽季/挑戰(zhàn)/錄像觀戰(zhàn)等游戲特性
- 來源:3DM-Druiber
- 作者:landother
- 編輯:landother
Housemarque工作室分享了一批關(guān)于《死亡機器》(Nex Machina)新信息,這是一款鎖定視角射擊游戲,預(yù)計登陸PS4和PC,最近公布了賽季、挑戰(zhàn)和錄像觀戰(zhàn)的功能。
- 賽季結(jié)構(gòu)
游戲的核心體驗是射擊街機體驗和闖關(guān)體驗,但我們還希望為玩家打造更加充滿競技互動的環(huán)境。
每個賽季大概持續(xù)數(shù)周或者數(shù)月,在每個賽季中玩家可以獲得排位分數(shù)、經(jīng)驗點數(shù)和賽季硬幣,玩家可以與好友對決。不同賽季也會提供不同的挑戰(zhàn)目標,讓游戲更具技巧挑戰(zhàn)和持久樂趣。
- 挑戰(zhàn)目標
《死亡機器》的游戲結(jié)構(gòu)性很強,所有決定性的指標都會被列在游戲規(guī)則中,再進行混合搭配,打造每次都略有不同的游戲體驗。
比如游戲的速度可以調(diào)為二倍,考驗玩家的生存能力,或者讓所有敵人都發(fā)射復(fù)仇子彈,增加游戲的反應(yīng)難度。
- 觀戰(zhàn)錄像
游戲自帶觀戰(zhàn)錄像,玩家可以通過觀戰(zhàn)學(xué)習(xí)其他玩家的技巧策略。
所有高分榜上的玩家都會自動錄像提供觀戰(zhàn),方便大家向高手學(xué)習(xí)。

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