《真三國無雙8》新女武將參戰(zhàn) 開放世界玩法揭秘
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
·和近來備受好評的《仁王》相比,宮內(nèi)淳表示,《真三國無雙8》比《仁王》還漂亮,本次游戲引擎完全重新設(shè)計,幾乎是針對《真三國無雙8》量身打造,不過還是會使用一些既有的資源改進(jìn)調(diào)整之后使用,這也是他們第一次做這么大規(guī)模的開放世界游戲。
·《真三國無雙8》中武將的造型和前作差異不會很大,延續(xù)七代風(fēng)格,但在防具上面加上了更多質(zhì)感和細(xì)節(jié),大體不變。
·本作游戲以武將為單位,并非選擇勢力,除了三國的陣容之外,也能玩到其他陣營的武將。
·8代游戲中的道具要自己搜集材料制作或者在城鎮(zhèn)中買賣,不再是都從戰(zhàn)場上獲取。
·攻擊系統(tǒng):不同于往常的連段COMBO,《真三國無雙8》有個徹底的變化,要根據(jù)敵方的攻擊來考慮自己的連段COMBO。像是起步攻擊之后,會連接到對應(yīng)敵人狀態(tài)的連續(xù)浮空攻擊,最后在看玩家的選擇要跳高下砍收尾、或是直接用強力的吹飛攻擊作結(jié)。
·打擊感:依舊是強調(diào)了“一騎當(dāng)千”的快感,但在《真三國無雙》中玩家能夠更加自由,對上強敵時,可以視周邊小兵和武將本身的戰(zhàn)況,選擇要出集中攻擊武將或是廣范圍吹飛的招。像是可以把武將打到空中之后,光是連打攻擊按鈕就可以施展出華麗的空中連段。
·《真三國無雙8》并無收錄武將切換,基本上是單人游玩;并且現(xiàn)階段并沒有加入多人聯(lián)機的計劃。
·宮內(nèi)淳很遺憾地表示,《真三國無雙8》中文版目前還沒辦法公開詳情。

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