《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將為XB1X提供原生4K畫質(zhì)
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Monolith工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)Bob Roberts在E3 2017的一次采訪中表示,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)將在Xbox One X主機(jī)上達(dá)到原生4K的畫質(zhì)。
至于PS4 Pro,Roberts表示他們依然在進(jìn)行優(yōu)化,目前還沒有具體的數(shù)字,但他們會(huì)竭盡全力。
另外我們還了解到,HDR效果將會(huì)面向PC開放,所以PC版將成為所有平臺上最強(qiáng)的表現(xiàn)。目前Monolith的目標(biāo)是維權(quán)平臺提供穩(wěn)定的30FPS流暢體驗(yàn)。
“我們暫時(shí)不能以60FPS為目標(biāo)。我們正在努力壓榨出更多性能資源,確保達(dá)到流暢的30FPS以上。Xbox One X是非常強(qiáng)大的一款產(chǎn)品,它的硬件性能將實(shí)現(xiàn)游戲最好的表現(xiàn)。我們的一些開發(fā)機(jī)能夠?qū)崿F(xiàn)非常快的讀取速度,在開發(fā)過程中就能在幾秒內(nèi)完成龐大世界的讀取。相信玩家也能體驗(yàn)到更快的游戲讀取速度。我覺得本世代主機(jī)雖然在內(nèi)存上有很大提升,但許多游戲的讀取時(shí)間沒有變短,反而變長了。”
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》預(yù)計(jì)10月10日正式發(fā)售 。下面就是E3 2017上展出的游戲畫面。
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