- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:蕪湖樂善網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 發(fā)售:未知
- 開發(fā):MonsterNet
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:喪尸,玩家對(duì)戰(zhàn),合作
“活死人”大比拼,《永恒都市3》喪尸VS國(guó)產(chǎn)僵尸
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
古今中外,“活死人”系列題材的作品一直都深受人們的喜愛。如果要說僵尸始祖,那非英叔莫屬,他自創(chuàng)演繹的僵尸系列影視,極大增強(qiáng)了廣大民間觀眾對(duì)僵尸傳說的宣傳力度和印象。僵尸最早起源于明清傳說,這也就說明了為什么我們腦海中的僵尸印象都是穿著一身清朝官服,額頭貼著一張或數(shù)張黃符紙。由于早期港產(chǎn)片吸收了西方吸血鬼的精髓,僵尸也就有了咬脖子吸人血的習(xí)慣。
國(guó)產(chǎn)僵尸多是喜歡單個(gè)出動(dòng),沒有外國(guó)喪尸的拉幫結(jié)派群毆的習(xí)慣。它們視力極差,只靠感覺(或是嗅覺)來辨別活人方位。從行走方式來看,身體僵硬,雙臂一般朝前舉起,并跳躍式前進(jìn)。
但是別因此而小看它們。首先,僵尸身上攜帶者尸毒,可以通過劃傷或咬傷獵物來使其中毒,若不及時(shí)找到解決方法就會(huì)被轉(zhuǎn)化為僵尸。從戰(zhàn)斗力來看,一般都是力大無比!其次,僵尸的身體極度堅(jiān)硬,刀槍不入,唯有一些特定的武器才能傷害到他們。
喪尸一詞來自于巫毒教文化。最古老的含義指的是死人被巫師復(fù)活的活死人。隨著時(shí)代的發(fā)展,喪尸逐漸變?yōu)楦鞣N因人類貪婪而衍生的活人變異。這種變異通常有極強(qiáng)的傳播性,收感染的人在短短幾小時(shí)甚至幾分鐘之內(nèi)就會(huì)變?yōu)閱适?,失去自主意識(shí),變得嗜噬活人。
簡(jiǎn)單的說,僵尸是死人變的,而喪尸則是活人變的!喪尸與僵尸相同,基本沒有視力,辨別獵物依靠強(qiáng)大的聽覺及嗅覺器官。與僵尸所不同的是,它們更喜歡成群出動(dòng),而且喪尸已經(jīng)失去了疼痛反應(yīng),即使受到致命傷害,也依舊可以活動(dòng),除非爆頭一擊。
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2020年,誰(shuí)也沒想到的變異病毒使全人類的文明陷入混亂,10年的戰(zhàn)爭(zhēng)奪走了人類最后所剩的一切。長(zhǎng)久的戰(zhàn)爭(zhēng)最后,永恒聯(lián)合雖然成為了最后的勝者,但是留給他們的也只是廢墟殘骸和幸存者的憤怒而已。
隨著事情的衍變,永恒聯(lián)合宣布聯(lián)邦制“城防區(qū)”,當(dāng)這一詞出現(xiàn)。隨后的故事便在《永恒都市3》的“密羅城防區(qū)”上演了…
作為一款行尸末世題材MMOTPS都市激戰(zhàn)網(wǎng)游,《永恒都市3》具有同類產(chǎn)品中所擁有的一切,在更強(qiáng)大的背景之下,我們不僅通過導(dǎo)入世界各地的建筑樣式,還與各大經(jīng)典美劇中的場(chǎng)景與人物,再一次最大化了游戲體驗(yàn)的代入感。
一場(chǎng)與邪惡相斗的戰(zhàn)爭(zhēng)即將爆發(fā)!人性為善,還是為惡?我從哪里來,我又要到哪里去?你到底是選擇生存,還是選擇死亡?《永恒都市3》與你相約新版本,我們一起進(jìn)到里面探個(gè)究竟!


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