- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
《戰(zhàn)神4》奎托斯斧頭意義重大 導(dǎo)演堅(jiān)持改變視角
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
預(yù)定在2018年發(fā)售的PS4全新《戰(zhàn)神4》相比系列以往的作品進(jìn)行了多處大幅變動(dòng),游戲的視角可能是玩家最直觀的改變,在最近的一次采訪中,本作的導(dǎo)演Cory Barlog對(duì)于游戲中的改動(dòng)進(jìn)行了解釋。
Cory Barlog透露游戲視角的改動(dòng)在開發(fā)組中討論研究了許久。他個(gè)人與團(tuán)隊(duì)之間針對(duì)視角的改動(dòng)也出現(xiàn)了比較大的爭議,甚至游戲戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Jason McDonald單獨(dú)對(duì)此進(jìn)行了“閉關(guān)修煉”,經(jīng)過數(shù)天的研究之后才決定采用了類似Cory Barlog要求的方式。
戰(zhàn)神系列主角奎托斯一直使用的武器在《戰(zhàn)神4》中也變成了斧頭,對(duì)此Cory Barlog透露這是從游戲一開始開發(fā)就已經(jīng)確定了的。圍繞這個(gè)全新的斧頭武器會(huì)有大量的背景,玩家將會(huì)通過游戲?qū)ζ渲饾u了解。這把斧頭并非只是簡單的武器,而是連接角色和整個(gè)世界的鏈條,是非常重要的。
PS4《戰(zhàn)神4》預(yù)計(jì)會(huì)在2018年春季上市。

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