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CJ 2017:國行PS4《真三國無雙8》情報 有簡中真好

時間:2017-07-27 13:14:39
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

記者:在三國無雙之前游戲的推進(jìn)模式是每個關(guān)卡都有非常明確的任務(wù),完成目標(biāo)以及順序,放到開放世界的模式來說,首先我比較好奇的是這個任務(wù)或者是玩家的游戲目標(biāo),它的給出是一上來如果你選了統(tǒng)一中國,還是說從一小步一小步循序漸進(jìn)的步驟去做的?如果一上來像其他的開放世界游戲一樣給你一個游戲的終極目標(biāo),在你推進(jìn)游戲的過程當(dāng)中,更具體一點(diǎn)是由電腦控制的AI角色,他們在游戲當(dāng)中行為和變化是不是動態(tài)的?玩家在完成這些任務(wù)的時候,他的選擇的不同分支會對你的游戲進(jìn)程有什么樣的影響?比如先去打A城還是去打B城,游戲中有真實的時間推移,你早到一天或者晚到一天會對游戲產(chǎn)生什么樣的變化?因為行軍打仗還是要靠數(shù)以萬計的部隊支持你的行動。

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鈴木亮浩:先解釋一下這款游戲進(jìn)行的方式,我們作為一個整體的流程來講,像您剛才所說應(yīng)該是一步一步完成的,因為這個游戲當(dāng)中就像剛才看到的在打入洛陽,擊敗敵軍之后這個游戲會進(jìn)入到下一個時代,整體的布局都會發(fā)生變化,所以是這樣一步一步向游戲的結(jié)尾進(jìn)行著。所以關(guān)于你聽到的AI是不是動態(tài)的問題,因為你看到這個游戲也是一幕 一幕的,所以以不違背歷史的基礎(chǔ)上,在這么一個情況下,其他的勢力確實會有一些動作,但是在不違背歷史情況下,大家能夠預(yù)想到的一些動作。如此一來您最后的問題是先做什么再做什么會不會對結(jié)局有什么影響,這個影響可以說是沒有。

記者:我想問現(xiàn)在游戲的參戰(zhàn)人數(shù)大概是多少?每一個武器使用是選擇他們默認(rèn)的精準(zhǔn)的武器還是可以替換?

鈴木亮浩:關(guān)于您的第一個問題,迄今為止在《真三國無雙期7 帝國》為止這83個人是肯定會出場,因為此次的八代里面所有的人物的數(shù)據(jù)設(shè)定重新做過一遍,所以新的角色人數(shù)不會特別多,目前大概公布了有三個人,當(dāng)然還會有幾個人今后會陸續(xù)放出來,這里先賣一個關(guān)子。關(guān)于武器的問題,以往的戰(zhàn)斗當(dāng)中是瞬間切換,這個在這款游戲當(dāng)中是沒有的,大家可能需要打開菜單然后更換武器,然后再去使用不同的武器,這是一點(diǎn)。您提到的是不是有個人擅長用的得意武器,這個確實是有的,在使用得意武器的時候當(dāng)然可以施展一些比較特殊的招式。

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記者:在剛才公布當(dāng)中是弓箭射爆一個火藥桶,可不可以介紹在游戲當(dāng)中還有其他的場景元素嗎?就是這個火藥桶之外還有沒有其他的環(huán)境元素跟互動?

鈴木亮浩:目前比較確定的可能只有里面是一個油壺,當(dāng)然也有在討論中,目前還不是很確定,可以告訴大家的是這一次恢復(fù)了弓矢,帶的弓箭還有很多的種類,比如說火矢,還有 可以爆炸的弓箭,射穿敵人的弓箭。具體在游戲中可以體現(xiàn)所以可以給大家提供不同的文化。

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8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史,三國,角色自定義

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