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《馬里奧和瘋狂兔子:王國大戰(zhàn)》為啥不支持觸摸

時(shí)間:2017-08-04 11:55:49
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

馬里奧和瘋狂兔子:王國大戰(zhàn)》的導(dǎo)演Davide Soliani最近接受了NDTV的采訪,對于游戲中沒有采用Switch觸摸屏進(jìn)行操作以及其他一些游戲開發(fā)的問題進(jìn)行了解答。

首先,最開始時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)集中了5個(gè)策劃師在兩周半內(nèi)想出了13個(gè)方案,最終由于開發(fā)人員對于戰(zhàn)略游戲的熱愛,而選擇《馬里奧和瘋狂兔子:王國大戰(zhàn)》作為戰(zhàn)略游戲,不過他們在隨后的開發(fā)中決定加入類似馬里奧賽車系列那種充滿變數(shù)的感覺。

沒有采用即時(shí)戰(zhàn)略,而是回合制的原因是開發(fā)組不希望玩具同時(shí)處理動作和視角。回合制的好處是可以有足夠的時(shí)間思考戰(zhàn)術(shù),計(jì)劃下一步的行動。

在開發(fā)階段,制作人員曾經(jīng)打算為游戲加入觸摸屏操作,不過最終放棄,因?yàn)橐尤胗|摸操作就必須修改整個(gè)選擇操作,他們并不希望因此而加入觸摸操作功能。

另外,育碧目前雖然沒有確定游戲上市之后的DLC計(jì)劃,不過開發(fā)人員透露他們正在努力準(zhǔn)備幾個(gè)驚喜。

《馬里奧和瘋狂兔子:王國大戰(zhàn)》將于8月29日發(fā)售。

風(fēng)格搞怪 《馬里奧和瘋狂兔子:王國大戰(zhàn)》新預(yù)告

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:育碧,任天堂
  • 發(fā)售:2017-08-29
  • 開發(fā):育碧,任天堂
  • 語言:英文
  • 平臺:Switch
  • 標(biāo)簽:卡通,探險(xiǎn),馬里奧

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