《方舟:生存進(jìn)化》PC版7.7分 Bug多、過(guò)程揪心
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《方舟:生存進(jìn)化》IGN 7.7分,下面我們先帶來(lái)游戲的簡(jiǎn)評(píng)。
騎著暴龍?jiān)谘┥介g奔跑,朝毛茸茸的龐然巨獸開(kāi)火射擊,是當(dāng)今大多數(shù)電子游戲存在的一個(gè)典型范例:實(shí)現(xiàn)兒時(shí)荒謬的幻想。像剛才的動(dòng)作,在《方舟:生存進(jìn)化》中,你能在多個(gè)綿延遼闊的地圖中做很多。你可以一個(gè)人探索,也可以和最多100名玩家一起游玩。不過(guò)本作存在一些不容易消失的技術(shù)問(wèn)題,笨笨的恐龍AI,完成游戲的過(guò)程過(guò)于曲折。
和當(dāng)今大多數(shù)生存/鍛造類(lèi)游戲一樣,《方舟:生存進(jìn)化》一開(kāi)始將你置身在一個(gè)巨大危險(xiǎn)的島上,先給你一些簡(jiǎn)單的衣物來(lái)遮丑。然后依靠自己的雙手接受挑戰(zhàn),一邊要填飽肚子,一邊還要躲避各種巨型恐龍和其他野獸,隨著時(shí)間推移升級(jí)自己的技能樹(shù)。在角色早期,你或許可以使用扔飛矛殺死一個(gè)恐龍,在半夜里希望三角龍不會(huì)過(guò)來(lái)襲擊你。
從那時(shí)起,游戲中真的有一個(gè)非常流暢的技術(shù)升級(jí),感覺(jué)并不僅僅是屬性的增加。30小時(shí)之后,你可能會(huì)從一個(gè)堅(jiān)固的石頭城堡上面狙擊一頭恐龍??旖Y(jié)束時(shí),你可能會(huì)有一個(gè)充滿(mǎn)了高爐的大型鋼鐵堡壘,有電氣照明和燃?xì)獍l(fā)電機(jī),批量生產(chǎn)火箭發(fā)射器的組件和水下呼吸器裝備。
結(jié)語(yǔ):
當(dāng)我在《方舟:生存進(jìn)化》里玩的很開(kāi)心時(shí),這種感覺(jué)是真心的。問(wèn)題是,這些時(shí)刻僅僅占游戲的十分之一,剩下的9成是枯燥的打磨和鍛造,這種痛苦在后期技術(shù)等級(jí)時(shí)尤其明顯。在挑戰(zhàn)Boss失敗后,我不得不重復(fù)地做大量工作,感覺(jué)這種懲罰太狠了。有一些非常傻的恐龍有時(shí)候也能給你帶來(lái)大量挑戰(zhàn)。盡管我剛才批評(píng)了很多,但在投入了60個(gè)小時(shí)后,我仍然非常想體驗(yàn)更多。像《方舟:生存進(jìn)化》這種能讓你沉迷很長(zhǎng)時(shí)間的生存類(lèi)游戲,其實(shí)并不多見(jiàn)。
在《方舟:生存進(jìn)化》里大戰(zhàn)史前巨獸,這是本作非常美妙的時(shí)刻,但遺憾的是本作有太多AI bug,整個(gè)過(guò)程也很折磨人。
評(píng)測(cè)視頻:
視頻截圖:


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論