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制作人:《戰(zhàn)神4》亮相之初曾遭到大量懷疑與批評(píng)

時(shí)間:2017-09-03 17:34:40
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

制作人:《戰(zhàn)神4》亮相之初曾遭到大量懷疑與批評(píng)

戰(zhàn)神4》可能是2018年最受期待的游戲之一,毫無(wú)疑問(wèn)也將是PS4上的又一部力作,但圣誕莫尼卡工作室的Cory Barlog卻透露,這款游戲第一次亮相的時(shí)候曾遭到許多人的懷疑和批評(píng)。

在接受英國(guó)PS官方雜志采訪時(shí),Cory透露,他們首次展示游戲以后,有許多人都認(rèn)為這款新的《戰(zhàn)神》喪失了原作系列的精髓。

“許多人都對(duì)我們的做法表示懷疑。他們認(rèn)為這不是真正的《戰(zhàn)神》,而且一定會(huì)徹底失敗,一敗涂地。而我對(duì)此要說(shuō)的是,我對(duì)這個(gè)項(xiàng)目充滿信心,如果它失敗了,那就失敗吧,我就真的跳崖了。”

“他們的擔(dān)心也不是毫無(wú)道理,畢竟他們也是害怕游戲賣(mài)不出去,玩家們覺(jué)得收到了欺騙。但后來(lái)我們看到,2016年E3大展上公布的那段視頻打消了所有人的顧慮,并讓大家燃起了熱情。”

曾有人擔(dān)心《戰(zhàn)神4》會(huì)像《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》一樣跑偏,毀掉金字招牌。但從目前兩段視頻來(lái)看,我們不需要過(guò)度擔(dān)心。

“隨著玩家在游戲中的進(jìn)展,你將進(jìn)行許多選擇,你想要阿特柔斯向哪個(gè)方向成長(zhǎng),選擇這兩個(gè)角色各自的發(fā)展道路。”

Cory表示,本作中的“父子情”將是制作的重點(diǎn)部分,因?yàn)榭兴宫F(xiàn)在要擔(dān)心除了自己以外的其他人。所以我們很期待看到玩家們是如何面對(duì)這個(gè)新職責(zé)的?!稇?zhàn)神4》將于2018年第一季度發(fā)售,游戲背景將來(lái)到北歐神話。

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