《獵殺:對(duì)決》第三部開發(fā)者日志展示關(guān)卡設(shè)計(jì)
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Crytek日前公布了《獵殺:對(duì)決》的第三部開發(fā)者日志視頻,主要展現(xiàn)了游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)。
《獵殺:對(duì)決》是一款基于比賽形式的第一人稱視角PvP怪獵形式游戲,采用自己CryEngine引擎開發(fā),其中的“永久死亡設(shè)定”極大增加了PvE和PvP的緊張感。
“我們公司的特點(diǎn):開放世界和沙盒形式。在《孤島危機(jī)》中你在刺激的環(huán)境里接近據(jù)點(diǎn)。而在這款游戲里,依然是開放世界和沙盒形式,不過變成了圍繞據(jù)點(diǎn)進(jìn)行游戲,并試圖潛入。另外玩家還有一些特殊能力。當(dāng)然還又很多槍戰(zhàn),畢竟是FPS游戲。這也是我們做這款游戲的原因,我們想要盡全力展示自己的想法。”
相信不少玩家一直是Crytek的粉絲,對(duì)這款游戲還是充滿興趣的,在這里請(qǐng)各位積極留下自己的意見和看法。

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