《古墓麗影:崛起》Xbox One X細(xì)節(jié):支持原生4K
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
《古墓麗影:崛起》從一開始就與微軟保持密切合作,它曾是一款Xbox平臺(tái)限時(shí)獨(dú)占游戲,所以開發(fā)商Crystal Dynamics必定為這款游戲?qū)box One X做特殊優(yōu)化。
Crystal Dynamics的高級(jí)品牌總監(jiān)Rich Briggs最近接受外媒采訪,透露了一些關(guān)于《古墓麗影:崛起》在Xbox One X上的優(yōu)化細(xì)節(jié)。
首先,《古墓麗影:崛起》在Xbox One X第一次以原生4K的形式出現(xiàn),將會(huì)提供最好的細(xì)節(jié)還原。玩家會(huì)在游戲中發(fā)覺許多其他平臺(tái)上觀察不到的細(xì)節(jié),HDR使得色彩更加突出,更加真實(shí)。
Briggs表示他已經(jīng)玩了10多遍了,表示主機(jī)正式發(fā)售后他還會(huì)再玩上幾遍。他知道一些東西在哪,但是從很遠(yuǎn)的地方他就能看清這些,他覺得非常震驚。
目前展示出去的游戲還屬于Alpha版本,開發(fā)人員正在不斷優(yōu)化,保證11月7日把最好的勞拉交到玩家們手中。
將游戲提升到4K花了他們大概幾個(gè)月的時(shí)間,他們與微軟、Nixxes Software共同合作,開發(fā)過程并不容易,但也不是特別困難,他表示游戲正式發(fā)售之后,進(jìn)一步優(yōu)化的工作也相當(dāng)不易。
在“豐富視覺效果”模式中,加入了體積霧、回應(yīng)性AA抗鋸齒、真實(shí)反光、更濃密的植被等特效,將以30幀、棋盤格渲染4K分辨率運(yùn)行。原生4K模式則提供真實(shí)、存粹的4K分辨率。
不僅如此,游戲大部分時(shí)間都能以60fps穩(wěn)定運(yùn)行,他表示“大部分時(shí)間”的意思是90%的游戲場(chǎng)景。
他還表示Xbox One X更大的內(nèi)存使得游戲中勞拉的秀發(fā)一直保持影片級(jí)別的效果。
對(duì)于是否會(huì)登陸任天堂Switch,他是這么回應(yīng)的:
“我們一直在探尋新的技術(shù)和平臺(tái),我們想為玩家提供最好的游戲體驗(yàn)。”
對(duì)于游戲的定價(jià),Briggs表示會(huì)為不同定位的玩家提供分層次的游戲,玩家可以根據(jù)自己的需求購買不同級(jí)別、平臺(tái)的游戲版本。
《古墓麗影:崛起》已經(jīng)登陸Xbox One、PS4、PC平臺(tái),Xbox One X加強(qiáng)版將會(huì)在11月7日隨著主機(jī)同步發(fā)售。


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