《惡靈附身2》首批評(píng)分公布 目前平均分僅79分
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
10.13更新:
目前已有14家媒體打了分,《惡靈附身2》PS4版平均分上升到了80。不過(guò)Game Informer只給了7.8分。
原文:
《惡靈附身2》明天就要發(fā)售了,本作的媒體評(píng)分剛剛解禁。從首批評(píng)分看,本作的評(píng)價(jià)還算可以。
首批評(píng)分:
Stevivor – 9
Multiplayer:8.5
Spaziogames意大利– 8.5
Eurogamer意大利:8
Twinfinite:8
IGN意大利:8
GamesRadar+:7
以上評(píng)分,最高9分,最低7分,Metacritic上PS4版游戲目前的平均分是7.9分。雖然看起來(lái)有點(diǎn)低,不過(guò)現(xiàn)在還有很多媒體打分還沒(méi)出來(lái),所以最終的平均分可能會(huì)好一些。
外媒評(píng)語(yǔ)總結(jié):
Multiplayer:《惡靈附身2》和初代游戲非常像,但在玩法上有一些非常優(yōu)秀的創(chuàng)新,關(guān)卡設(shè)計(jì)非常棒,氣氛營(yíng)造也很好??偠灾@是生存恐怖粉絲必玩的一作。
IGN意大利:《惡靈附身2》相比初代有了很大的進(jìn)步,具體表現(xiàn)在更美的畫(huà)面,更多的動(dòng)作元素和更開(kāi)放的關(guān)卡設(shè)計(jì)。不過(guò),本作還是保留了初代游戲的制作模板。劇情,玩法和審美三方面融合地相當(dāng)完美,帶來(lái)了一個(gè)強(qiáng)勁和富有挑戰(zhàn)性的恐怖游戲。
Twinfinte:《惡靈附身2》被一個(gè)幾乎可以忘記的故事限制住。此外還有煩人的AI問(wèn)題,如果你玩的是噩夢(mèng)難度,這將驗(yàn)證影響你的整體體驗(yàn)。不過(guò)它確實(shí)做到了一個(gè)恐怖游戲應(yīng)該做的事兒,而且做的很好。盡管有缺陷,但《惡靈附身2》是一個(gè)構(gòu)思巧妙的恐怖過(guò)山車(chē)之旅,在給玩家反擊能力的同時(shí),又恰到好處地讓他們意識(shí)到有時(shí)候,所有的槍械和裝備并不會(huì)把你從你無(wú)法理解的恐怖中拯救出來(lái)。
Eurogamer意大利:顯然《惡靈附身2》并不是2017年最棒的恐怖游戲,但它肯定會(huì)讓你的后背發(fā)涼。
GamesRadar+:《惡靈附身2》并沒(méi)有將初代游戲豐富、心里恐怖的設(shè)定和美學(xué)完整發(fā)揮出來(lái)。要說(shuō)有什么的話,它在某些方面甚至還出現(xiàn)了倒退。盡管有一些缺陷,不過(guò)這款第三人稱(chēng)驚悚游戲仍然很奇葩地令人享受。


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