國產(chǎn)PC/PS4機(jī)甲動作游戲《代號:硬核》延期發(fā)售
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
預(yù)定在PC/PS4推出的2D機(jī)甲動作游戲《代號:硬核》原定于2017年10月推出,近日中國獨(dú)立工作室Rocket Punch Games在摩點(diǎn)發(fā)布公告稱(鏈接),游戲?qū)⒀雍笾?018年推出。
官方表示,由于聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的瓶頸、開發(fā)人力不足以及新創(chuàng)公司營運(yùn)事務(wù)繁雜,造成發(fā)行時間與當(dāng)初估算落差過大,在時間與品質(zhì)兩者取舍之下,為了維持游戲成品的水準(zhǔn),決定還是將游戲延后發(fā)售,以達(dá)到玩家及開發(fā)者都能滿足的水準(zhǔn)。
本年度由于人手不足,無法挪出人手來發(fā)布更新訊息,為了能專心在開發(fā)上,更是放棄了許多曝光機(jī)會及獎項評選。將這一年來的開發(fā)進(jìn)度以下圖來表示后,可以看出當(dāng)初釋出的Demo雖然完成度很高,但是相較整體游戲內(nèi)容來說只是冰山一角。目前已經(jīng)完成了單人模式的基礎(chǔ)關(guān)卡建置功能,同時我們也可以看到有相當(dāng)數(shù)量的新機(jī)體。在單人劇情故事部分已經(jīng)全部完成,正在進(jìn)行將群募有訂制角色的支持者加入故事中。
目前官方已經(jīng)開始準(zhǔn)備為所有擁有Super Tester資格的Backer們提供一個包含單機(jī)關(guān)卡的測試版本,未來希望能夠持續(xù)下去,讓玩家們看到讓人滿意的游戲內(nèi)容。

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