國產(chǎn)PC/PS4機甲動作游戲《代號:硬核》延期發(fā)售
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
預定在PC/PS4推出的2D機甲動作游戲《代號:硬核》原定于2017年10月推出,近日中國獨立工作室Rocket Punch Games在摩點發(fā)布公告稱(鏈接),游戲將延后至2018年推出。
官方表示,由于聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的瓶頸、開發(fā)人力不足以及新創(chuàng)公司營運事務繁雜,造成發(fā)行時間與當初估算落差過大,在時間與品質兩者取舍之下,為了維持游戲成品的水準,決定還是將游戲延后發(fā)售,以達到玩家及開發(fā)者都能滿足的水準。
本年度由于人手不足,無法挪出人手來發(fā)布更新訊息,為了能專心在開發(fā)上,更是放棄了許多曝光機會及獎項評選。將這一年來的開發(fā)進度以下圖來表示后,可以看出當初釋出的Demo雖然完成度很高,但是相較整體游戲內容來說只是冰山一角。目前已經(jīng)完成了單人模式的基礎關卡建置功能,同時我們也可以看到有相當數(shù)量的新機體。在單人劇情故事部分已經(jīng)全部完成,正在進行將群募有訂制角色的支持者加入故事中。
目前官方已經(jīng)開始準備為所有擁有Super Tester資格的Backer們提供一個包含單機關卡的測試版本,未來希望能夠持續(xù)下去,讓玩家們看到讓人滿意的游戲內容。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論