- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略
《DOTA2》新的天梯賽季系統(tǒng) 11月22日正式上線
時間:2017-11-17 09:15:36
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
V社今日發(fā)布聲明,確認(rèn)《DOTA2》新的天梯賽季系統(tǒng)將于11月22日正式推出。
根據(jù)之前的“血戰(zhàn)之命”更新日志,V社重做了天梯和普通比賽的玩家匹配評分系統(tǒng),變成每個賽季長達(dá)六個月的賽季系統(tǒng)。每個常規(guī)賽季將確保積分為所有玩家的近期評價,并且較為準(zhǔn)確,為所有人帶來更高質(zhì)量的比賽。
每個賽季期間,根據(jù)該賽季的技藝峰值所有玩家都將獲得個人檔案上展示的獎?wù)隆R还灿衅叻N不同獎?wù)?,每枚獎?wù)芦@得五顆星后升級到下一枚獎?wù)?。?dāng)前獎?wù)潞鸵酝惣镜莫務(wù)聲诿繄霰荣惽皩λ型婕绎@示。
每個賽季開始時,所有玩家的匹配積分都會根據(jù)上一個賽季的匹配積分進(jìn)行重新校準(zhǔn)。上個賽季的匹配積分將在個人檔案中保留,也可以選擇,而天梯玩家一直可以追蹤當(dāng)前賽季匹配積分的增減詳情。

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標(biāo)簽:DOTA2
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