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《戰(zhàn)場女武神4》最新情報 新特性讓游戲全面進化

時間:2017-11-28 15:23:13
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日《戰(zhàn)場女武神4》官網(wǎng)進行了第一波的信息更新,公布了游戲中故事的基本背景、系統(tǒng)概況以及重要登場角色的情報。

《戰(zhàn)場女武神》是在全世界累計銷售100萬套以上的獨創(chuàng)戰(zhàn)略RPG。其最新作《戰(zhàn)場女武神4》將以新的故事、新的人物,在架空的歐洲舞臺通過不斷的戰(zhàn)爭描寫人與人之間的故事。猶如手繪一般的畫面描繪系統(tǒng)“CANVAS”;戰(zhàn)略與動作整合的嶄新戰(zhàn)斗系統(tǒng)“BLiTZ”,這些新的特性將使本作得以全面進化。

《戰(zhàn)場女武神4》最新情報 新特性讓游戲全面進化

故事背景:

征歷1935年,共和國國家連合體“連邦”與專制君主國家“帝國”把整個歐洲大陸一分為二。雖然連邦因壓倒性的物資量被壓制而持續(xù)苦戰(zhàn),但為了挽回劣勢而決定向帝國首都發(fā)起急襲,發(fā)動了名為“諾桑庫羅斯作戰(zhàn)”的反攻作戰(zhàn)。庫羅德是作戰(zhàn)從軍的連邦軍E小隊所屬的一員,同伴之間的羈絆,寄托的思緒,各種犧牲之下,不斷沖刷著他的意志。這是一部描寫戰(zhàn)火之下的,悲壯而又熾熱的青春贊歌。

系統(tǒng)說明:

CANVAS系統(tǒng)

游戲所采用的“CANVAS”系統(tǒng)是讓手繪的水彩插畫也活動起來的表現(xiàn)方式,是一種進一步追求手繪感、使其密度進一步增加、暖感遞增、并更加致密地表現(xiàn)的畫面表現(xiàn)形式。輪廓線的細節(jié),色調的突出,斜線描繪出的影子,用文字表現(xiàn)出來的效果音,都帶來了獨特的游戲世界的演出效果,并向玩家傾訴著這段故事。

BLiTZ系統(tǒng)

戰(zhàn)略與動作整合的戰(zhàn)斗系統(tǒng)“BLiTZ”,讓本作成為系列最大規(guī)模與廣闊的地圖、顯示單位數(shù)最大的游戲作品。

這次在4代中新兵種的登場也將在BLiTZ的支援下得到進化,炮擊和迎擊帶來的臨場感,地圖上角色的活動,擊退敵人部隊都會以真實時間制進行,讓玩家得到前所未有的奔馳于戰(zhàn)場的感覺。

《戰(zhàn)場女武神4》最新情報 新特性讓游戲全面進化

世界觀:

故事的舞臺是架空的歐洲大陸。這里指的是們于北半球的面積最大的大陸的西部地區(qū)一帶。這里也是以統(tǒng)一大陸為目標,自古以來不斷發(fā)起霸權爭奪的大地。

1800年,歐洲大陸雙皇帝為中心統(tǒng)治的連合國家“東歐洲帝國連合”與廢除王政的共和國國家的連合體“大西洋連邦機構”分成了東西兩大國家。兩大陣營進而圍繞著礦物資源“拉格那特”而形成了對立之勢。

征歷1935年,世界的情勢處于最緊迫的時候,帝國軍撕毀了不可侵犯條約向連邦的同盟國內(nèi)進擊。至此,席卷整個歐洲大陸的史上最大規(guī)模戰(zhàn)爭,“第二次歐洲大戰(zhàn)”爆發(fā)。

《戰(zhàn)場女武神4》最新情報 新特性讓游戲全面進化

做為連連邦軍E小隊隊長參加戰(zhàn)爭的庫羅德,在不斷地戰(zhàn)斗中艱苦地贏得了勝利。但開戰(zhàn)三個月以來,在帝國壓倒性的物資量前連邦軍節(jié)節(jié)敗退。在結束了戰(zhàn)斗,返回了據(jù)點的庫羅德,從上司那里接到了發(fā)動大規(guī)模作戰(zhàn)的命令。那就是為了挽回連邦的劣勢而向帝國首都發(fā)動急襲的反攻作戰(zhàn)“諾桑庫羅斯作戰(zhàn)”。

《戰(zhàn)場女武神4》PS4版將于2018年3月21日發(fā)售,Switch版將于2018年夏季發(fā)售。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-09-25(PC)
  • 開發(fā):SEGA
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,日系角色扮演,經(jīng)典,JRPG

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