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《異度之刃2》畫面分析 Switch掌機模式最差游戲

時間:2017-12-05 10:24:41
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

Monolith Soft為任天堂Switch制作的日式RPG大作《異度之刃2》已經上市,這款游戲得到了不少媒體的好評,甚至有媒體稱其為“年度最佳JRPG”,作為一款Switch平臺獨占的游戲,這一次的《異度之刃2》在專業(yè)媒體的眼中,畫面表現如何呢?一起來看看Digital Foundry的評測。

《異度之刃2》基本上沿用了WiiU《異度之人X》所用的引擎,因此在表現上二者也比較接近,在底座模式下,Switch《異度之刃2》分辨率最高同WiiU《異度之人X》相同,都是720P,而前者采用了動態(tài)分辨率,在某些場景和劇情中,分辨率下降直接導致畫面模糊,不過由于使用了全新的TAA技術,對于畫面的清晰度有一定幫助。

與底座模式相對穩(wěn)定的表現不同的是,掌機模式下《異度之刃2》的畫面分辨率最低能夠降至368P,這對于當今的游戲來說簡直就是災難。別說掌機模式下的原生720P,就連PSV游戲的分辨率也可輕松超過這一數值。更糟糕的是游戲還使用了更強的銳化濾鏡,在如此低的分辨率下,直接導致了畫面鋸齒更加明顯,觀感自然也更差。

開發(fā)團隊對于引擎的提升,在《異度之刃2》中表現為水面反射、高光效果、植被以及云的表現,這些點相比WiiU的《異度之刃X》更好。

幀率方面,《異度之刃2》最高30FPS,最低可達20FPS,對于RPG游戲來說,幀率要求并不如動作游戲那樣嚴格,也不怎么影響游戲。

3dmgame

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9.6
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2010-06-10
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:Wiiu
  • 標簽:日系,合作劇情

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