《群雄逐鹿2》10V10團(tuán)戰(zhàn),揭開moba游戲的新序章!
- 來源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛勒
5V5競(jìng)技就如籃球,雖然明星球員能提升整個(gè)隊(duì)伍的實(shí)力,但由于攻防需要每位隊(duì)員的參與,任何一名隊(duì)員發(fā)揮失常都會(huì)影響比賽結(jié)局。
10V10競(jìng)技就如足球,如果你的進(jìn)攻隊(duì)員很給力,防守隊(duì)員就會(huì)輕松很多,門將全程打醬油的勝利對(duì)局也屢見不鮮。
所以,在一局moba游戲中,如果出現(xiàn)一位“小學(xué)生”,10v10就相對(duì)于5v5體驗(yàn)會(huì)更好。
今天我們要介紹的就是一款由起凡游戲平臺(tái)采用虛幻3引擎打造的大型3D歷史題材10V10競(jìng)技網(wǎng)游《群雄逐鹿2》
跟隨小編一起來探討《群雄逐鹿2》10V10競(jìng)技與傳統(tǒng)5V5競(jìng)技游戲究竟有何不同?!
傳統(tǒng)5V5競(jìng)技游戲,因?yàn)槿藬?shù)限制,同隊(duì)所選的英雄職業(yè)很少是重復(fù)的,一是為了資源能夠得到最優(yōu)的分配,二是防止在游戲后期因?yàn)槟撤矫娴亩贪宥粩撤綁褐?。不怕神一樣的?duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友,當(dāng)你放棄最擅長(zhǎng)的英雄選擇一個(gè)輔助時(shí),卻發(fā)現(xiàn)自家的射手連補(bǔ)兵都不會(huì),你會(huì)感到整個(gè)天都塌下來了。
在《群雄逐鹿2》游戲中,任何英雄都可以重復(fù)的出現(xiàn)。只要還有人選必要的英雄職業(yè),整個(gè)團(tuán)隊(duì)的陣型就可以算是完整的,頂多只能算“偏科”而已。你完全就可以選擇你最擅長(zhǎng)的英雄,事實(shí)上大部分玩家都可以去選擇自己擅長(zhǎng)的英雄,贏了是實(shí)力的展現(xiàn),輸了也因?yàn)橐呀?jīng)盡力而毫不遺憾。
其實(shí)《群雄逐鹿2》最吸引人的就是游戲的多變性。下路一波犀利的據(jù)點(diǎn)攻防戰(zhàn),很有可能只是BOSS爭(zhēng)奪戰(zhàn)的一個(gè)掩護(hù),而當(dāng)BOSS爭(zhēng)奪戰(zhàn)真正爆發(fā)的那一刻,說不定糧倉已經(jīng)岌岌可危了。人多就是任性,10V10競(jìng)技非常考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)能力,是圍魏救趙還是無中生有,一切都在運(yùn)籌帷幄之中。
在5V5對(duì)戰(zhàn)中,分兵三路是很危險(xiǎn)的,更不用說打BOSS這種需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作才能完成的事情了。
當(dāng)然10V10競(jìng)技也并非毫無缺點(diǎn),如果按照5V5競(jìng)技的資源分配模式,那么參與人數(shù)越多,資源分配不均的問題也就越嚴(yán)重。《群雄逐鹿2》特有的“金幣分享機(jī)制”使得玩家在線上戰(zhàn)斗的同時(shí),不必?fù)?dān)心傳統(tǒng)moba游戲中的“漏刀”問題。游戲中,玩家通過擊殺Boss獲得的寶物,會(huì)在戰(zhàn)斗死亡后掉落,使得游戲勝負(fù)手的轉(zhuǎn)換相對(duì)于傳統(tǒng)moba游戲更為合理,大幅降低了“垃圾局”出現(xiàn)的概率。
足球?yàn)楹文艹蔀槭澜邕\(yùn)動(dòng)之冠,完全是因?yàn)樽畲蟊姷膮⑴c性,只要你能跑就能踢,無需太多考慮參與者的實(shí)力差距,10V10競(jìng)技亦然,只要你能操作英雄走路放技能就能玩。所以小編我敢在此預(yù)測(cè),《群雄逐鹿2》的10V10團(tuán)戰(zhàn),必將揭開MOBA游戲的新序章!

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