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Steam“鑒賞家人脈”功能上線 獨立開發(fā)者的福音

時間:2017-12-12 09:17:57
  • 來源:Gamelook
  • 作者:琉璃業(yè)業(yè)
  • 編輯:琉璃業(yè)業(yè)

近日,steam平臺正式上線了“鑒賞家人脈”,幫助游戲開發(fā)者與合適的玩家鑒賞家之間建立聯(lián)系,來推動游戲宣傳。這對說獨立游戲開發(fā)者來說是一個福音。而這也是steam今年以來位數(shù)不多的對開發(fā)者環(huán)境提供幫助的更新。

游戲的推廣宣發(fā)對于獨立游戲開發(fā)者來說是最為頭疼的事。資金的短缺往往使得獨立游戲再廣告投入上面捉襟見肘。僅僅以國內(nèi)視頻網(wǎng)站的UP主為例,幫忙在直播中試玩宣傳的價格都動輒幾萬,而國外更甚。這種情況下使得游戲只能全部依靠玩家的自然量增長,而其結(jié)果結(jié)果大都走向失敗。

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據(jù)了解,新上線的“鑒賞家人脈”可以幫助游戲開發(fā)者更方面地聯(lián)系與自己游戲相關(guān)的鑒賞家。開發(fā)者可以自由設(shè)定相關(guān)條件,如操作系統(tǒng),語言,擅長領(lǐng)域,玩家游戲時長等,系統(tǒng)會自動幫開發(fā)者匹配相關(guān)的鑒賞家,并提供其聯(lián)系方式。此外,開發(fā)者還可以通過steam向其發(fā)放測試資格,而無須像以前一樣的方式輸入key。作為SteamDirect的代替者,鑒賞家系統(tǒng)一直是今年以來steam社區(qū)建設(shè)的中點。在今年10月份的時候,steam已經(jīng)對鑒賞家系統(tǒng)進(jìn)行了一次較大的更新。其中,“鑒賞家人脈”系統(tǒng)的雛形當(dāng)時已經(jīng)有所提及。這次則是正式上線。

從新的“鑒賞家人脈”功能來看,steam正在逐漸改善游戲開發(fā)者和玩家之間的關(guān)系。與傳統(tǒng)的宣發(fā)端游模式不同,在steam上,開發(fā)者能夠更好地得到玩家的反饋并與之進(jìn)行實時交流。且游戲在steam平臺上的宣傳效果,實際上是以玩家評論為主,其中尤其是以高質(zhì)量評論的鑒賞家作為核心。通過讓加強(qiáng)游戲開發(fā)者與鑒賞家之間的聯(lián)系,在讓游戲得到更好的宣傳效果的同時。也能進(jìn)一步提高玩家社區(qū)對于平臺功能的資源整合。這在玩家權(quán)利意識越來越明顯的今天,是十分符合玩家需求的。

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此外,鑒賞家人脈的資格發(fā)放功能,也是為了打擊一些倒賣KEY和玩家騙取免費資格的現(xiàn)象。

由于steam平臺允許游戲開發(fā)者發(fā)放免費資格給部分用戶進(jìn)行測試。這也使得一些游戲開發(fā)者和游戲玩家開始鉆規(guī)則漏洞。玩家往往會通過偽造鑒賞家身份進(jìn)行騙取免費資格,而新出的條件限制則可以很大程度的避免這種現(xiàn)象。同行,將測試資格規(guī)定在平臺內(nèi)進(jìn)行發(fā)放,也避免了一些開發(fā)者將key進(jìn)行低價倒賣或者拿到相關(guān)網(wǎng)站進(jìn)行售賣的行為。

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