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《戰(zhàn)神》系列通關(guān)時(shí)間對(duì)比 《戰(zhàn)神4》將是最長(zhǎng)

時(shí)間:2017-12-12 19:54:40
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在最近的PSX上,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Barlog透漏《戰(zhàn)神4》游戲時(shí)長(zhǎng)大概在25小時(shí)到35小時(shí)左右。作為一個(gè)單機(jī)游戲,這個(gè)通關(guān)時(shí)間算不算長(zhǎng)呢?最近國(guó)外媒體拿這個(gè)時(shí)長(zhǎng)和之前的游戲進(jìn)行了對(duì)比。

3dmgame

外媒HowLongtoBeat是一個(gè)收集游戲通關(guān)時(shí)間的網(wǎng)站(收集玩家的通關(guān)時(shí)間,然后取平均值)。根據(jù)該網(wǎng)站的數(shù)據(jù),《戰(zhàn)神4》可能是有史以來時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)的《戰(zhàn)神》游戲。

下面是外媒列出的數(shù)據(jù):

《戰(zhàn)神》(2005):9小時(shí)

《戰(zhàn)神2》:12小時(shí)

《戰(zhàn)神3》:10小時(shí)

《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》:5.5小時(shí)

《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》:6.5小時(shí)

《戰(zhàn)神:升天》:8.5小時(shí)

《戰(zhàn)神4》如果真的是35小時(shí),那么這意味著本作將比前三部曲的時(shí)長(zhǎng)總和還要多。當(dāng)然35小時(shí)可能指的是最長(zhǎng)時(shí)間,或許較快的通關(guān)時(shí)間在25小時(shí)左右,不過這也比之前的游戲長(zhǎng)多了。

《戰(zhàn)神4》將于2018年發(fā)售,登陸PS4。

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