- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
《戰(zhàn)神》系列通關(guān)時(shí)間對(duì)比 《戰(zhàn)神4》將是最長(zhǎng)
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在最近的PSX上,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Barlog透漏《戰(zhàn)神4》游戲時(shí)長(zhǎng)大概在25小時(shí)到35小時(shí)左右。作為一個(gè)單機(jī)游戲,這個(gè)通關(guān)時(shí)間算不算長(zhǎng)呢?最近國(guó)外媒體拿這個(gè)時(shí)長(zhǎng)和之前的游戲進(jìn)行了對(duì)比。
外媒HowLongtoBeat是一個(gè)收集游戲通關(guān)時(shí)間的網(wǎng)站(收集玩家的通關(guān)時(shí)間,然后取平均值)。根據(jù)該網(wǎng)站的數(shù)據(jù),《戰(zhàn)神4》可能是有史以來時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)的《戰(zhàn)神》游戲。
下面是外媒列出的數(shù)據(jù):
《戰(zhàn)神》(2005):9小時(shí)
《戰(zhàn)神2》:12小時(shí)
《戰(zhàn)神3》:10小時(shí)
《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》:5.5小時(shí)
《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》:6.5小時(shí)
《戰(zhàn)神:升天》:8.5小時(shí)
《戰(zhàn)神4》如果真的是35小時(shí),那么這意味著本作將比前三部曲的時(shí)長(zhǎng)總和還要多。當(dāng)然35小時(shí)可能指的是最長(zhǎng)時(shí)間,或許較快的通關(guān)時(shí)間在25小時(shí)左右,不過這也比之前的游戲長(zhǎng)多了。
《戰(zhàn)神4》將于2018年發(fā)售,登陸PS4。


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