外媒評(píng)選PC游戲最佳概念原畫 每張都是精美壁紙
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》概念原畫師:Ben Lo
開發(fā)商BioWare的概念原畫師Ben Lo的作品則完美呈現(xiàn)了質(zhì)量效應(yīng)中廣闊無垠的宇宙空間。精密、樸素是質(zhì)量效應(yīng)一貫的藝術(shù)風(fēng)格之一,這也是與經(jīng)典的70年代的科幻小說相呼應(yīng),其概念原畫的美感讓人浮想聯(lián)翩。
《恥辱2》概念原畫師:Sergey Kolesov
《恥辱》系列獨(dú)一無二的畫風(fēng),讓這部游戲的實(shí)機(jī)畫面與游戲的概念原畫非常接近,而開發(fā)商Arkane的概念原畫師Sergey Kolesov則通過其硬朗的筆觸,為我們呈現(xiàn)了游戲極佳的蒸汽朋克風(fēng)美術(shù)風(fēng)格。

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