您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《真三國無雙8》4K分辨率這么來的 不是棋盤渲染

時間:2018-01-30 12:46:03
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,《真三國無雙8》制作人Akihiro Suzuki為我們透露,新作在PS4 Pro上將使用棋盤渲染技術(shù)來實現(xiàn)4K分辨率,不過這個消息似乎是錯誤的,這款游戲使用了“幾何渲染”來實現(xiàn)4K分辨率。

3dmgame

然而,對于Xbox One X的原生1440p分辨率來說,兩者還是有一些區(qū)別的,經(jīng)過外媒測試發(fā)現(xiàn),PS4版本是使用了1080p的分辨率,然后進行幾何渲染技術(shù)提升至4K,而Xbox One X則是原生1440p分辨率,然后使用該技術(shù)提升至4K。

據(jù)了解對比棋盤渲染,幾何渲染對于硬件的要求更低,并且提供了和前者基本一致的效果,不過很少有制作組為他們的游戲運用該技術(shù),只有譬如《重力眩暈2》這樣的游戲使用了幾何渲染技術(shù)。

0
8.7
已有480人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,三國,角色自定義

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠真?三國無雙8 帝國
真?三國無雙8 帝國
-36%¥329¥210
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+