《Fe》Switch版對比PS4版畫面 特效美妙優(yōu)化平庸
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《Fe》現(xiàn)已正式發(fā)售,登陸Switch、PS4、Xbox One和PC平臺,另外還支持PS4 Pro和Xbox One X的額外畫面效果,對于一款小規(guī)模獨立作品來講,這樣的平臺配置還是很難得的。
那么主機領(lǐng)域Switch版和PS4版之間的畫質(zhì)差距有多少呢?好消息是,Switch平臺保留了游戲畫面的美術(shù)風(fēng)格和畫面效果。PS4的畫面顯得更加夢幻一些,線條更柔和;而Switch畫面似乎少了一些后處理效果,例如抗鋸齒和景深效果,應(yīng)該是為了保證幀數(shù)而做出的優(yōu)化取舍。
下面的截圖就分別來自Switch版座機模式和PS4 Pro版的游戲畫面。PS4和PS4 Pro之間的畫質(zhì)區(qū)別很小,僅限于分辨率。PS4版分辨率1080p,PS4 Pro版1260p,而Switch版則是720p。
在Switch掌機模式下,畫面效果也沒有很大損失。不過壞消息是,Switch版的畫面性能表現(xiàn)并不如PS4那樣穩(wěn)定。在游戲的開放復(fù)雜場景下,Switch版會出現(xiàn)幀數(shù)驟降的情況,而即使是PS4 Pro,也不能維持全程30fps,每當(dāng)進入新區(qū)域的時候都會出現(xiàn)卡頓的情況,這可能和游戲地圖設(shè)計有關(guān),因為進入游戲以后除非玩家死亡,否則沒有任何讀地圖的載入畫面。
《Fe》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox one、Switch和PC平臺。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論