- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2018-10-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典,大逃殺,改槍
COD15黑色行動(dòng)第4作寫(xiě)成IIII而不是IV 有何含義?
- 來(lái)源:游研社
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
不久前《使命召喚》新作終于公布,該作由“黑色行動(dòng)”工作室負(fù)責(zé),所以是“黑色行動(dòng)4”已經(jīng)是確鑿無(wú)疑的事情了。而且Treyarch工作室還發(fā)布了一張圖,確認(rèn)了這個(gè)事情。
廣大使命召喚玩家歡呼雀躍之時(shí),有不少人發(fā)現(xiàn)官方公布的游戲Logo,好像看著不那么對(duì)勁:
明明是第四代,這里用到的羅馬數(shù)字應(yīng)該寫(xiě)作“IV”,不知為何寫(xiě)成了“IIII”,想想曾經(jīng)出過(guò)四代的游戲,好像沒(méi)有一款會(huì)寫(xiě)成四道杠,比如《俠盜獵車(chē)IV》:
《最終幻想IV》:
這些四代作品,如果要采用羅馬數(shù)字,無(wú)一例外全都用的是“IV”。在現(xiàn)代人普遍常識(shí)里,用作這個(gè)數(shù)目的羅馬數(shù)字就是寫(xiě)作“IV”,使用豎杠最多就是3個(gè),比如表示3的“III”,表示8的“VIII”,對(duì)此大家議論紛紛,想從這個(gè)不尋常的四道杠里找話(huà)題,甚至誕生了動(dòng)視造字的說(shuō)法:
在一片臆測(cè)之中,也有少部分冷靜的意見(jiàn),提出了“IIII”確實(shí)存在,并非編造的事實(shí),不過(guò)解釋都是只言片語(yǔ),沒(méi)有抓到重點(diǎn),這里給大家做個(gè)明確的解惑。
首先要肯定的說(shuō),羅馬數(shù)字里表示4的字符,確確實(shí)實(shí)有四道杠“IIII”的存在,而且沿用至今,最主要的用處,請(qǐng)各位戴手表的同學(xué)看下表盤(pán),如果標(biāo)示時(shí)間使用的是羅馬數(shù)字的話(huà),四點(diǎn)位置恐怕寫(xiě)的都是“IIII”。
當(dāng)然鐘表表盤(pán)上還有很多是阿拉伯?dāng)?shù)字,或者干脆就是刻度,更別說(shuō)電子表了,但只要用到了羅馬數(shù)字,表示4的部分基本都會(huì)寫(xiě)作“IIII”。
也有個(gè)別鐘表會(huì)用到“IV”,可以說(shuō)兩者同時(shí)存在,全部真實(shí)有效,沒(méi)有什么編造啊重新發(fā)明啊這種說(shuō)法。
有關(guān)鐘表廣泛使用四道杠的事情,我們要聽(tīng)聽(tīng)專(zhuān)家的意見(jiàn)。
瑞士高級(jí)制表基金會(huì)專(zhuān)門(mén)有這部分的介紹,按照基金會(huì)的解釋?zhuān)_馬數(shù)字的構(gòu)成規(guī)則是照著加減乘法來(lái)的,主要使用的是加法原則,所以就有1=I,2=II,3=III,4=IIII這樣的寫(xiě)法。
IV在羅馬帝國(guó)時(shí)期就已經(jīng)存在,但世間依然傾向用IIII的寫(xiě)法,這個(gè)現(xiàn)象有多種解釋?zhuān)姓f(shuō)是為了文盲,也有說(shuō)是羅馬諸神里的朱庇特,拉丁文寫(xiě)作IVPPITER,因?yàn)榧芍M所以不愿使用等等,至今都沒(méi)有確切的說(shuō)法。有一點(diǎn)可以確認(rèn)的是,除了極少數(shù)例外,在古羅馬銘文,紀(jì)念碑或者日晷上,從來(lái)沒(méi)有用過(guò)IV這種寫(xiě)法。


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