谷歌為游戲開放地圖數(shù)據(jù) 開放世界游戲更易實現(xiàn)
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
多年來,在熱新網(wǎng)友的幫助下,谷歌依靠谷歌地球和谷歌地圖兩個應(yīng)用收集到了海量數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)包括地圖、街道、建筑物和地標(biāo)等。不過在之前游戲想要利用這些數(shù)據(jù)是很難的,就連谷歌的子公司Niantic開發(fā)的手機游戲《精靈寶可夢GO》也改用其他地圖數(shù)據(jù)。今天谷歌方面宣布將開放谷歌地圖API給游戲使用。
通過谷歌開放的地圖API,游戲開發(fā)商能夠根據(jù)真實世界的地圖數(shù)據(jù)搭建游戲世界。這些數(shù)據(jù)包括來自200個國家的一億個3D建筑物模型、街道、地標(biāo)。
谷歌目前已經(jīng)與游戲開發(fā)商合作,確定以下三款使用谷歌地圖API開發(fā)的游戲:《侏羅紀世界生存》、《行尸走肉:我們的世界》、《捉鬼敢死隊世界》。
隨后谷歌方面還將與Unity引擎合作,為該游戲引擎提供SDK。借助該工具可以將現(xiàn)實世界的建筑和物體模型轉(zhuǎn)換到游戲中,雖然使用相同的數(shù)據(jù),不過游戲開發(fā)商可以自己設(shè)置地圖的外貌,比如中世紀風(fēng)格或史前風(fēng)格。
雖然以往只有Rockstar這樣規(guī)模的開發(fā)商經(jīng)過多年的研發(fā)才能制作出真實的游戲世界,不過借助谷歌的這一工具,接下來小型團隊也有打造真實世界游戲的可能,今后的游戲值得期待。


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