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北大選修課分享不一樣的游戲,探索行業(yè)應(yīng)用價(jià)值

時(shí)間:2018-04-18 11:04:55
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:梨子
  • 編輯:泰可愛(ài)勒

4月16日,在北京大學(xué)《電子游戲通論》的課堂上,騰訊游戲?qū)W院、騰訊研究院、騰訊功能游戲團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了《不一樣的游戲》的選修課內(nèi)容,與北大學(xué)子共同回溯游戲發(fā)展史、探討功能游戲的三大基本特征(應(yīng)用性、專(zhuān)業(yè)性、游戲性)和五類(lèi)功能(啟蒙科普、系統(tǒng)學(xué)習(xí)、專(zhuān)業(yè)訓(xùn)練、眾包測(cè)試、解決方案)、分享做一款好的功能游戲的注意事項(xiàng)及制作案例,探索功能游戲在解決行業(yè)問(wèn)題上的潛能和邊界,鼓勵(lì)高校青年人才對(duì)功能游戲的關(guān)注、創(chuàng)新和探索。

騰訊游戲北大選修課分享不一樣的游戲,探索行業(yè)應(yīng)用價(jià)值

近年來(lái),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)呈爆發(fā)式發(fā)展態(tài)勢(shì),中國(guó)已經(jīng)成為了全球最大的游戲市場(chǎng)。游戲,已經(jīng)不僅僅是一個(gè)行業(yè)的范疇,其已成為全世界都在享受的生活?yuàn)蕵?lè)方式。目前中國(guó)的許多高等院校都開(kāi)設(shè)了與游戲有關(guān)的課程。2017年9月北大的陳江教授開(kāi)設(shè)了《電子游戲通論》,課程一經(jīng)推出就引起了巨大反響,被稱為北大“網(wǎng)紅游戲課”。陳江教授在此前的采訪中表示,游戲產(chǎn)業(yè)將成為娛樂(lè)業(yè)最大的一個(gè)分支,會(huì)占人們生活消遣的很大一部分,在這樣的形勢(shì)條件下,讓同學(xué)們?cè)谌媪私庥螒虻幕A(chǔ)上,能從好的游戲中有所獲益,能對(duì)不好的游戲產(chǎn)生免疫。陳江教授提到:“我想把游戲本身的意愿?jìng)鬟f給學(xué)生,你可以加入自己的責(zé)任感,比如你將來(lái)去企業(yè)策劃游戲的時(shí)候,或者將來(lái)有機(jī)會(huì)影響到關(guān)于游戲方面政策的制定和實(shí)施時(shí),你可以考慮到這份責(zé)任和正義。”

騰訊游戲北大選修課分享不一樣的游戲,探索行業(yè)應(yīng)用價(jià)值

2018年初,騰訊宣布要做一批不一樣的游戲,并且公布了首批功能游戲產(chǎn)品:《榫卯》、《折扇》、《紙境奇緣》、《歐氏幾何》,以及一款以重新演繹中國(guó)北方少數(shù)民族傳統(tǒng)文化為背景的游戲,這些優(yōu)秀作品,涉及到傳統(tǒng)文化、理工鍛煉、科學(xué)普及等不同領(lǐng)域,騰訊希望以此探索游戲?qū)Ω餍袠I(yè)的應(yīng)用及價(jià)值。

此次騰訊與北京大學(xué)功能游戲選修課程合作,旨在將游戲行業(yè)第一線的專(zhuān)業(yè)知識(shí)和方向性研究探索分享給熱愛(ài)游戲的青年人才,鼓勵(lì)高校青年人才對(duì)功能游戲的關(guān)注、創(chuàng)新和探索,讓游戲成為更多專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的實(shí)用工具。

騰訊游戲北大選修課分享不一樣的游戲,探索行業(yè)應(yīng)用價(jià)值

游戲設(shè)計(jì)不僅僅是一門(mén)技術(shù)性的技藝,它是21世紀(jì)的思維和領(lǐng)導(dǎo)方式:玩游戲不僅僅是為了消遣,它是21世紀(jì)攜手工作、實(shí)現(xiàn)真正變革的方式。——安東尼德●圣??颂K佩里

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