照片級(jí)畫質(zhì) 《地鐵:逃離》光線追蹤畫面屏攝演示
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
上個(gè)月,4A Games官方公布《地鐵:逃離》將采用RTX實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),成為全球首款采用此技術(shù)的PC游戲。4A Games在環(huán)境光遮蔽和間接照明上都使用了真實(shí)光線追蹤技術(shù)進(jìn)行全局實(shí)時(shí)渲染。今日外媒為我們帶來一段屏攝視頻,展示了游戲采用了光線追蹤技術(shù)和普通版本的對(duì)比畫面。
屏攝視頻:
可以看到,實(shí)時(shí)光線追蹤將現(xiàn)今標(biāo)準(zhǔn)渲染中使用的大部分技術(shù)替換為逼真的光學(xué)計(jì)算,以復(fù)制光線在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的行為方式,提供更加逼真的圖像。目前,英偉達(dá)與微軟展開密切合作,光線追蹤技術(shù)將會(huì)在微軟全新的DX API上添加。
《地鐵:逃離》將于2018年秋季發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái)。


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