《圣歌》全力備戰(zhàn)E3 Bioware正在優(yōu)化展示效果
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
今年E3大展越來(lái)越近,各大游戲廠商都在為這次展會(huì)上的參展內(nèi)容進(jìn)行緊鑼密鼓的籌備工作,而其中自然少不了備受期待的《圣歌》(Anthem)。
Bioware工作室的Brenon Holmes在過(guò)去的一年中經(jīng)常會(huì)在Reddit論壇上回復(fù)玩家們的相關(guān)問(wèn)題,最近他在論壇互動(dòng)時(shí)介紹了Bioware工作室內(nèi)部的近況。因?yàn)镋3展會(huì)臨近,所以“每個(gè)人都在非常努力地工作,我們正在對(duì)EA Play和E3展會(huì)上的內(nèi)容進(jìn)行反復(fù)推敲和優(yōu)化打磨”。
在同一篇帖子中,另一名玩家詢問(wèn)了E3展會(huì)對(duì)游戲開發(fā)有哪些影響,對(duì)此Holmes表示,在E3展會(huì)籌備時(shí),項(xiàng)目的專注力量會(huì)從整體大框架轉(zhuǎn)移到具體的部分,用來(lái)向全世界進(jìn)行展示。“主要影響在于專注的點(diǎn)。我們要展示的內(nèi)容必須在特定時(shí)間以前完成,但如果沒有展會(huì),這部分內(nèi)容的完成順序會(huì)不一樣。”
E3 2018還剩不到兩個(gè)月,不過(guò)《圣歌》需要等到明年才能登陸Xbox One、PS4和PC平臺(tái)。


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